Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II: The World Warrior
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador Akira Nishitani
Akira Yasuda
Productor Yoshiki Okamoto
Programador Shinichi Ueyama
Seiji Okada
Yoshihiro Matsui
Motohide Eshiro
Artista Eri Nakamura
Satoru Yamashita
Compositor Yoko Shimomura
Isao Abe
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego Hasta dos jugadores simultáneamente
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 6 300 000
Datos del hardware
Formato memoria de solo lectura y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Mueble Vertical
Hardware 68000 @ 10 MHz,
Z80 @ 3.579 MHz
Audio YM2151 @ 3.579 MHz,
MSM6295 @ 7.576 MHz
Dispositivos de entrada palanca de mando y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Marzo de 1991
Ver lista
Arcade
  • INT Marzo de 1991
Super Famicom/SNES
  • JP 10 de julio de 1992
  • NA 15 de julio de 1992
  • EU noviembre de 1992[1][2]
AmigaAtari STAmstrad CPCCommodore 64CPS ChangerMS-DOSGame Boy
  • JP 11 de agosto de 1995
  • NA Septiembre de 1995
  • EU 23 de noviembre de 1995
ZX SpectrumConsola Virtual de Wii
  • JP 2 de diciembre de 2006
  • NA 25 de diciembre de 2006
  • PAL 19 de enero de 2007
Consola Virtual de Wii U
  • JP 25 de junio de 2014
  • INT 22 de agosto de 2013
Street Fighter
Street Fighter
Street Fighter II: The World Warrior
Street Fighter II': Champion Edition

Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターⅡ -The World Warrior-?) es un videojuego de lucha originalmente lanzado para la placa arcade CP System en 1991. Es la segunda entrega de la saga Street Fighter y la secuela del original Street Fighter publicado en 1987. Es el primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. En esta saga se introdujeron 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal abajo-adelante).

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  2. «Street Fighter 2, un fenómeno de masas». Nintendo Acción (1): 9. diciembre de 1992. 
  3. «cp system [machine] arcade system, capcom co., ltd. (1988)» (en inglés). Consultado el 18 de enero de 2015. 

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