Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 2
Información general
Desarrollador Nintendo R&D4
Nintendo R&D2 (GBA)
Distribuidor Nintendo
Director Kensuke Tanabe
Productor Shigeru Miyamoto
Compositor Kōji Kondō
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador, multijugador (solo en Super Mario Advance)
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo Entertainment System, PlayChoice-10, Game Boy Advance, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato Cartucho (NES, GBA), Descarga digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento NES
  • JP 14 de septiembre de 1992
  • NA Septiembre de 1988
  • EU 28 de abril de 1989
  • AUS 4 de mayo e 1989
PlayChoice-10Game Boy Advance
  • JP 21 de marzo de 2001
  • NA 11 de junio de 2001
  • PAL 22 de junio de 2001
Wii
  • JP 10 de agosto de 2007
  • NA 2 de julio de 2007
  • EU 25 de mayo de 2007
  • KO 15 de julio de 2008
Nintendo 3DS
  • JP 28 de noviembre de 2012
  • NA 11 de julio de 2013
Wii U
  • NA 16 de mayo de 2013
Nintendo Switch
  • WW 13 de febrero de 2019
Super Mario
Super Mario Bros.: The Lost Levels
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 2, conocido en Japón como Super Mario USA (スーパーマリオUSA?), es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System. Fue lanzado originalmente en Estados Unidos en octubre de 1988, un año más tarde en Europa y en 1992 en Japón.

A diferencia de otros videojuegos de la serie Mario, Super Mario Bros. 2 está basado en otro videojuego de la empresa lanzado en Japón, Yume Kōjō: Doki Doki Panic.

SMB2 muestra a cuatro personajes (Mario, Luigi, Toad y Peach) a elegir para jugar, cada cual con sus propias habilidades. Este título posee un modo de juego totalmente diferente a su predecesora y a la secuela original de Super Mario Bros., conocida como Super Mario Bros.: The Lost Levels, pero lanzada en Japón como Super Mario Bros. 2.

SMB2 fue rediseñado e incluido en el videojuego para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES) Super Mario All-Stars, lanzado en 1993. Fue relanzado para la Consola Virtual de Wii en 2007, Nintendo 3DS en 2012 y Wii U en 2013, también apareció en la consola de NES Classic Edition en 2016 y también en la colección de juegos de NES para el Nintendo Switch Online en 2019, forma parte de los juegos desbloqueables de Super Smash Bros. Brawl. Muchos elementos de Super Mario Bros. 2 se han convertido en parte del canon de la serie y repertorio de elementos recurrentes para diversos títulos, como las habilidades de salto de Luigi, Toad y Peach que se emplearon de nuevo en Super Mario 3D World, o enemigos como los Shy Guys, Bob-oms, Pockeys o Birdo que han aparecido en muchos más juegos de Mario.


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