Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Distribuidor Nintendo
Diseñador Hiromu Takemura
Atsushi Miyagi
Taeko Suguwara
Kazumi Yamaguchi
Director Yoshiaki Koizumi
Kenta Usui
Productor Shigeru Miyamoto
Takashi Tezuka
Programador Koichi Hayashida
Shunsaku Kitamura
Shinichi Sasaki
Escritor Makoto Wada
Compositor Kōji Kondō
Shinobu Tanaka
Datos del juego
Género Plataformas
Acción y Aventura
Idiomas Inglés
Japonés
Francés
Italiano
Alemán
Español
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo GameCube
Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato GameCube Optical Disc
Nintendo Switch Game Card
Descarga Digital
Dispositivos de entrada GameCube Controller
Joy-Con
Nintendo Switch Online
Desarrollo
Lanzamiento
Ver lista
Nintendo Gamecube
  • JP 19 de julio de 2002
  • NA 26 de agosto de 2002
  • EU 4 de octubre de 2002
  • AUS 11 de octubre de 2002
Nintendo Switch
  • WW 18 de septiembre de 2020
Super Mario
Super Mario 64
Super Mario Sunshine
Super Mario 64 DS
Enlaces

Super Mario Sunshine[a]​ es un videojuego de plataformas de 2002 desarrollado y publicado por Nintendo para GameCube. Es el segundo juego en 3D de la serie Super Mario, después de Super Mario 64 (1996). El juego fue dirigido por Yoshiaki Koizumi y Kenta Usui, producido por los creadores de la serie Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, escrito por Makoto Wada y musicalizado por Koji Kondo y Shinobu Tanaka.

El juego tiene lugar en la isla Delfino, donde Mario, Kinopio, Peach y cinco Toads se van de vacaciones. Un villano parecido a Mario, conocido como Shadow Mario, destroza la isla con grafitis y deja que Mario sea condenado injustamente por el desastre. Mario recibe la orden de limpiar Isla Delfino, usando un dispositivo llamado F.L.U.D.D. (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device) —mismo nombre en Hispanoamérica (Fuente de Líquido Ultra Dispersable Direccionable) y A.C.U.A.C. en España (Aparato de Chorro Ultra-Atómico Combinado)—, mientras salva a Peach de Mario Oscuro.

Super Mario Sunshine recibió elogios de la crítica, quienes destacaron los gráficos, la jugabilidad, la historia, la banda sonora y la incorporación de F.L.U.D.D. como mecánica, aunque algunos criticaron la cámara del juego y la naturaleza ingeniosa de F.L.U.D.D., así como la decisión de utilizar la actuación de voz completa para algunos personajes. El juego vendió más de cinco millones de copias en todo el mundo en 2006, lo que lo convierte en uno de los juegos de GameCube más vendidos. El juego se relanzó como parte de la marca Player's Choice en 2003. Nintendo EPD lo relanzó junto con Super Mario 64 y Super Mario Galaxy en la colección Super Mario 3D All-Stars para Nintendo Switch en 2020.
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