Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Super Smash Bros. for Wii U | ||
---|---|---|
![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador |
Sora Ltd. Bandai Namco Studios HAL Laboratory | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Masahiro Sakurai | |
Director | Masahiro Sakurai | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha, Plataformas, Crossover | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Wii U, Nintendo 3DS | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada |
Wii U GamePad Wii U Pro Controller Wii Remote + Nunchuck Wii Classic Controller Nintendo 3DS (Por conexión inalámbrica solo disponible con la versión de Nintendo 3DS) GameCube Controller (Por medio de un adaptador USB) | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Nintendo 3DS Wii U | |
Super Smash Bros. | ||
Super Smash Bros. Brawl | Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Super Smash Bros. for Wii U | Super Smash Bros. Ultimate |
Enlaces | ||
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (
El juego ha sido publicado para Nintendo 3DS y Nintendo Wii U. El director y creador Masahiro Sakurai mencionó en la sesión de demos del E3 que ambas versiones tendrán el mismo plantel de personajes sin embargo, los escenarios sí variarán dependiendo de la versión.[1]
Para la versión de 3DS, Sakurai quería una experiencia más "individual" y "personalizable" donde, hipotéticamente, el jugador podría utilizar un personaje personalizado y tener la opción de subirlo a la versión de Wii U.[2][3][4]