Tales of the Abyss | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Namco Tales Studio | |
Distribuidor |
JPN Namco NA Namco Bandai | |
Diseñador |
Makoto Yoshizumi (Productor) Yoshito Higuchi (Director) Kōsuke Fujishima (diseño de personajes) | |
Compositor |
Motoi Sakuraba (compositor) Shinji Tamura (compositor) Motoo Fujiwara (compositor) | |
Datos del juego | ||
Género | RPG | |
Idiomas | japonés | |
Obras derivadas | Tales of the Abyss y Tales of the Abyss | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation 2, Nintendo 3DS | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD-ROM | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
JPN 15 de diciembre de 2005 NA 10 de octubre de 2006 | |
Tales of | ||
Tales of Legendia | Tales of the Abyss | Tales of Innocence |
Tales of the Abyss (テイルズ オブ ジ アビス Teiruzu obu ji Abisu?) es un RPG desarrollado por Namco Tales Studio y publicado por Namco. Se lanzó a la venta en Japón el 15 de diciembre de 2005, para la plataforma PlayStation 2, conmemorando así el 10.º aniversario de la serie Tales of. Tales of the Abyss es el octavo juego de la serie principal e incluye el Flex Range Linear Motion Battle System, una evolución del sistema de batalla del Tales of Symphonia. El diseño de los personajes fue obra del dibujante de manga Kōsuke Fujishima.
Tales of the Abyss fue publicado en Japón, y un año después en Norteamérica. Existe una traducción al castellano realizada por Tales Translations, un grupo de traductores aficionados.
Namco desarrolló una versión del videojuego para la consola Nintendo 3DS, que llegó a Japón y Europa en 2011 y en Norteamérica en 2012.