Tempest 2000

Tempest 2000
Información general
Desarrollador
Distribuidor
  • Jaguar
    • JP Mumin Corporation
    Diseñador Jeff Minter Ver y modificar los datos en Wikidata
    Productor John Skruch
    Programador Jeff Minter
    Artista Joby Wood
    Escritor Joe Sousa
    Compositor Alastair Lindsay
    Ian Howe
    Kevin Saville
    Datos del juego
    Género Matamarcianos
    Modos de juego Un jugador, multijugador
    Clasificaciones
    Datos del software
    Plataformas
    Desarrollo
    Lanzamiento
  • Jaguar
  • MS-DOS
  • Saturn
  • PlayStation
  • Tempest
    Tempest Ver y modificar los datos en Wikidata
    Tempest 2000
    Tempest 3000 Ver y modificar los datos en Wikidata

    Tempest 2000 es un videojuego de disparos en tubo desarrollado originalmente por Llamasoft y publicado por Atari Corporation para el Atari Jaguar en América del Norte el 13 de abril de 1994.[1]​ Más tarde se lanzó en Europa el 27 de junio del mismo año y finalmente en Japón el 15 de diciembre del mismo año, donde fue publicado por Mumin Corporation.[2]​ Es un remake de Jeff Minter del juego de arcade Tempest de 1981 de Dave Theurer, que utilizó la tecnología de visualización en color vectorial Quadrascan de Atari.

    Tomando el control de la nave espacial Blaster en forma de garra del original, el jugador tiene que sobrevivir y viajar a través de múltiples niveles hasta el final en una guerra intergaláctica, luchando contra una variedad de enemigos que aparecen en el campo de juego. Originalmente una exclusiva para el Jaguar, Tempest 2000 fue portado a MS-DOS, Macintosh, Sega Saturn, PlayStation y Windows, cada uno con varios cambios y adiciones de la versión original.

    Tempest 2000 fue aclamado por la crítica cuando se lanzó en el Jaguar, y los críticos alababan los gráficos, el juego y la banda sonora. A menudo se considera como uno de los mejores juegos lanzados para el Jaguar y desde el 1 de abril de 1995, la versión de Jaguar ha vendido más de 30,000 copias durante su vida útil, por lo que es uno de los juegos más vendidos para el sistema.[3][4]​ Los otros ports también recibieron una recepción positiva, aunque no fueron tan bien recibidos como la versión original. Debido al éxito crítico y comercial que recibió, se crearon varias secuelas, clones y secuelas espirituales.

    1. Smith, Jason. «Atari Jaguar Timeline». jaguarsector.com. Archivado desde el original el 29 de junio de 2013. Consultado el 16 de junio de 2018. 
    2. «JAGUAR Soft». GAME Data Room. Consultado el 16 de junio de 2018. 
    3. «Top Ten Atari Jaguar Games». Retro Gamer. 23 de junio de 2014. Consultado el 16 de junio de 2018. 
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