The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
Información general
Desarrollador Bethesda Game Studios
Distribuidor A través de tiendas minoristas: Bethesda Softworks
A través de tiendas en internet: por intermediación de la plataforma Steam de Valve Corporation.
Diseñador Bruce Nesmith
Kurt Kuhlmann
Director Todd Howard
Productor Craig Lafferty
Programador Guy Carver
Artista Matthew Carofano
Escritor Emil Pagliarulo
Compositor Jeremy Soule
Datos del juego
Género ARPG
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español, japonés, checo, polaco y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones BBFC BBFC 15 (May. 15 años)
Datos del software
Motor

Motor físico de Havok

Creation Engine
Versión actual 1.9.32.0.8(18 de marzo de 2013 (11 años, 7 meses y 30 días))
Plataformas Windows
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Amazon Alexa
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 60 000 000
Datos del hardware
Formato DVD, Blu-ray Disc, Descarga
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 8 de diciembre de 2011
  • INT 11 de noviembre de 2011[1]

Véase la sección de Otras versiones
The Elder Scrolls
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls Online
Enlaces
Cibersitio oficial para Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim es un videojuego de rol de acción de mundo abierto desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Es la quinta entrega de la serie de fantasía The Elder Scrolls, posterior a Oblivion y predecesor de Online. Salió a la venta el 11 de noviembre de 2011 para las plataformas Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3. El 26 de julio de 2012 llegaron al mercado tres expansiones descargables: Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn. El 28 de octubre de 2016 fue lanzada una remasterización llamada Skyrim Special Edition, que incluye el juego original y los complementos, así como nuevas características, como gráficos y efectos renovados. Al año siguiente llegó a Nintendo Switch y en 2021 se publicó la versión Anniversary Edition.

La historia se centra en los esfuerzos del Dovahkiin (Sangre de dragón) para derrotar a Alduin, un dragón o «dovah» que, según la profecía, está destinado a destruir el mundo. La trama se sitúa doscientos años después de los sucesos de Oblivion y tiene lugar en la provincia ficticia de Skyrim. En el transcurso de la aventura, el jugador completa misiones y hace evolucionar a su personaje gracias a la mejora de sus habilidades. A diferencia de los títulos anteriores de la saga, el usuario no selecciona una clase concreta de personaje al inicio de la partida. Skyrim continúa con la tradición de mundo abierto al permitir que el protagonista viaje a cualquier parte del mapa y posponga u omita parcial o totalmente la historia principal.

Durante su desarrollo, fue considerado como un sucesor de la filosofía de Oblivion y de Fallout 3 de 2008. El equipo de desarrolladores optó por un mapa más diverso y único que la provincia ficticia de Cyrodiil en Oblivion, la cual Todd Howard —director y productor ejecutivo— consideró menos interesante en comparación con Skyrim. El juego se construyó utilizando un motor de videojuego elaborado por Bethesda Softworks específicamente para este título. La banda sonora estuvo a cargo de Jeremy Soule —quien también dirigió la música de Morrowind y Oblivion—.

En su estreno, recibió buenas críticas por sus novedades, sobre todo en lo relacionado con el sistema de desarrollo de los personajes, gracias a la experiencia ganada durante el trabajo en las entregas pasadas de la franquicia. También recibió críticas negativas en cuanto a la pobreza del acabado en los detalles de los personajes y a los escuetos movimientos durante el combate cuerpo a cuerpo, además de los diferentes fallos que presentaba el juego en su lanzamiento. Durante la primera semana se enviaron más de siete millones de copias a los comercios minoristas. En total, Skyrim ha vendido más de sesenta millones de unidades entre todas sus plataformas a fecha de junio de 2023.

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