The Game Awards | ||
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![]() | ||
![]() Estatuilla de The Game Awards que se entrega al ganador | ||
Premio a | A la excelencia en la industria de los videojuegos en el año correspondiente | |
Otorgado por | Geoff Keighley | |
Ubicación |
Teatro Nokia L.A. Live![]() | |
Anfitrión | Geoff Keighley | |
Historia | ||
Primera entrega | 5 de diciembre de 2014 | |
Sitio web oficial | ||
The Game Awards son una gala de premios que honra los logros artísticos y técnicos en la industria. Realizada por primera vez el 5 de diciembre de 2014 en el AXIS Theatre de Las Vegas, y son los sucesores directos de los extintos premios Spike VGA/VGX, que desde 2003 hasta 2013 presentaron la ceremonia a través del canal Spike TV.
En 2013, los Spike VGA cambiaron su formato para convertirse en los Spike VGX. El nuevo desarrollo no fue bien recibido por el público lo cual, junto con el descenso en la calidad de sus galas de años anteriores, llevaron a Spike TV a retirarse del desarrollo de estos premios. Geoff Keighley, quien fuera el desarrollador de los Spike VGA/VGXs, organizó una nueva premiación llamada The Game Awards, que sería la sucesora de los anteriores.
Estos premios cuentan con el apoyo de grandes empresas de la industria, tales como Activision, AMD (Advanced Micro Devices), Electronic Arts, Epic Games, Kojima Productions, Konami, Microsoft, Nintendo, Riot Games, Rockstar Games, Sony Interactive Entertainment, Tencent, Ubisoft, Valve Corporation y Warner Brothers.[1] Además de premiar a los mejores juegos del año en diversas categorías, la gala también sirve como medio para la presentación de futuros juegos y contenidos descargables.
Los premiados en las categorías de mejores videojuegos y apartados técnicos son elegidos por un jurado especial, compuesto por distintos medios periodísticos, mientras que los premios a los jugadores más populares y equipos de eSport son votados por el público vía en línea a través de su página oficial.[2]