The Last of Us Part II

The Last of Us Part II
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Información general
Desarrollador Naughty Dog
Distribuidor Sony Interactive Entertainment
Diseñador Emilia Schatz y Richard Cambier Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Neil Druckmann
Escritor Neil Druckmann
Halley Gross
Compositor Gustavo Santaolalla
Datos del juego
Género Terror
Acción-aventura
Disparos en tercera persona
Idiomas inglés, ruso, francés, alemán, español, italiano, polaco, portugués, turco y griego Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Naughty Dog's proprietary game engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual 2021
Plataformas

PlayStation 4

PlayStation 5
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 10 000 000
Datos del hardware
Formato BD-ROM DL
Distribución digital
Dispositivos de entrada DualShock 4
DualSense
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 19 de junio de 2020
  • WW 19 de enero de 2024
The Last of Us
The Last of Us
The Last of Us Part II
The Last of Us Part I (remake)
Enlaces

The Last of Us Part II es un videojuego de terror, acción y aventuras de 2020 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4.[1]​ Ambientado cinco años después de The Last of Us (2013), el juego se centra en dos personajes jugables en un Estados Unidos post-apocalíptico cuyas vidas se entrelazan: Ellie, que busca venganza después de sufrir una tragedia, y Abby, una soldado que se ve envuelta en un conflicto entre su milicia y un culto religioso. El juego se juega desde la perspectiva de la tercera persona y le permite al jugador luchar contra enemigos humanos e infectados con armas de fuego, armas improvisadas y sigilo.

El desarrollo de The Last of Us Part II comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The Last of Us Remastered. Neil Druckmann regresó como director creativo, coescribiendo la historia con Halley Gross. Los temas de venganza y retribución del juego se inspiraron en las experiencias de Druckmann al crecer en Israel. Ashley Johnson repite su papel de Ellie, mientras que Laura Bailey fue elegida como Abby. Sus actuaciones incluyeron la grabación simultánea de movimiento y voz. Los desarrolladores impulsaron las capacidades técnicas de PlayStation 4 durante el desarrollo. Gustavo Santaolalla volvió a componer e interpretar la partitura. Según se informó, el desarrollo incluyó un cronograma de trabajo de 12 horas.

Tras algunos retrasos, en parte debido a la pandemia de COVID-19, The Last of Us Part II se lanzó el 19 de junio de 2020. Fue elogiado por sus actuaciones, personajes, fidelidad visual y jugabilidad, aunque la narrativa y la representación de un personaje transgénero polarizó a críticos y jugadores, además de que se filtraron ciertos acontecimientos del juego semanas antes de su lanzamiento, los cuales no fueron muy aclamados por los fanes. El juego tuvo una recepción mixta, siendo objeto de un bombardeo de reseñas en Metacritic, con una puntuación de 5.7 basada en más de 150,000 comentarios. Se criticó la historia del juego y la falta de desarrollo de sus personajes, entre otros aspectos; aunque también fue elogiado por otros jugadores. The Last of Us Part II es uno de los juegos más vendidos de PlayStation 4[2]​ y el juego exclusivo de PlayStation 4 más vendido, con más de cuatro millones de unidades en su fin de semana de lanzamiento. Tiene el récord de la mayoría de premios al Juego del año y recibió muchos otros premios y reconocimientos por parte de publicaciones sobre videojuegos.

  1. «PlayStation anuncia la nueva fecha de lanzamiento de The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima en PS4». 3DJuegos. 19 de junio de 2020. 
  2. «➤ The Last of Us: Part II - Guía de todas las armas 🎮». ➤Los Mejores Trucos para tus Videojuegos | Epic Trick ®. 17 de marzo de 2021. Consultado el 14 de marzo de 2023. 

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