Turok: Dinosaur Hunter | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Iguana Entertainment Nightdive Studios (remaster) | |
Distribuidor |
Acclaim Entertainment Nightdive Studios (remaster) Limited Run Games (Switch) | |
Diseñador |
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Productor |
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Director de sonido | Marc Schaefgen | |
Programador |
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Artista |
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Compositor | Darren Mitchell | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en primera persona | |
Idiomas | Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Kex Engine[1] | |
Plataformas |
Nintendo 64 Windows OS X Xbox One Linux Nintendo Switch PlayStation 4 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho, CD-ROM, Digital | |
Dispositivos de entrada | Mando, Ratón, Teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Original Nintendo 64 Windows
Windows
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Turok | ||
Turok: Dinosaur Hunter | Turok: Battle of the Bionosaurs | |
Enlaces | ||
Turok: Dinosaur Hunter es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Iguana Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment para la Nintendo 64 y Windows. Fue lanzado el 4 de marzo de 1997 en América del Norte y Europa. Turok es una adaptación del cómic del mismo nombre. El jugador controla a un guerrero indio americano, Turok, que debe evitar que el mal se apodere del universo con un arma antigua y poderosa.
Turok fue el primer título exclusivo de Acclaim para Nintendo 64 y fue parte de una estrategia para desarrollar juegos internos y marcas registradas; Acclaim adquirió los derechos de Turok con la adquisición de Acclaim Comics en 1994. Durante el sufrimiento de los problemas de caída en las ventas Turok se convirtió en la mejor esperanza de la casa editora Acclaim de un cambio financiero. Iguana llevó a la Nintendo 64 hacia los límites de sus capacidades gráficas y se vieron obligadas a reducir elementos para que el juego entre en sus cartuchos de 8 megabyte.
La recepción de la crítica hacía Turok fue altamente positiva. Convirtiéndose en uno de los juegos más populares para la consola, Turok fue elogiado por sus gráficos y la evolución del género. Las quejas se centraron en ralentizaciones gráficas causada por múltiples enemigos que aparecen en pantalla y los controles en ocasiones incómodos. El juego vendió 1,5 millones de copias e impulsó las ventas de la Nintendo 64. Turok fundó una franquicia de videojuegos que actualmente incluye varias secuelas.
El 17 de diciembre de 2015 se lanzó una remasterización de Turok desarrollada por Nightdive Studios para su distribución digital para Microsoft Windows.[2] El 2 de marzo de 2018, dicha remasterización fue lanzada también para Xbox One[3] junto con su predecesor, Turok 2: Seeds of Evil. Posteriormente también fue lanzada el 18 de marzo de 2019 para Nintendo Switch.[4]