Turok: Dinosaur Hunter

Turok: Dinosaur Hunter
Información general
Desarrollador Iguana Entertainment
Nightdive Studios (remaster)
Distribuidor Acclaim Entertainment
Nightdive Studios (remaster)
Limited Run Games (Switch)
Diseñador
  • David Dienstbier
  • Nigel Cook
  • Jason Carpenter
  • Alan D. Johnson
  • Thomas Coles
Productor
  • David Dienstbier
  • Jeff Spangenberg
  • Darrin Stubbington
Director de sonido Marc Schaefgen
Programador
  • Robert CohenIan Dunlop
  • Carl Wade
  • Stephen Broumley
  • Anthony Palomba
  • Brian Watson
Artista
  • Alan D. Johnson
  • Carl Wade
  • Stephen Broumley
  • Robbie Miller
  • Tre Zieman
  • Ryan Tracy
  • Greg Omelchuck
  • Michael Janke
  • Shane Tarrant
  • Josh Prikryl
  • Thomas Coles
  • Marc Mackin
  • Peyton Duncan
  • Matt Stubbington
  • Pete Suarez
  • David Dienstbier
  • Dean Seltzer
Compositor Darren Mitchell
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Idiomas Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Kex Engine[1]
Plataformas Nintendo 64
Windows
OS X
Xbox One
Linux
Nintendo Switch
PlayStation 4
Datos del hardware
Formato Cartucho, CD-ROM, Digital
Dispositivos de entrada Mando, Ratón, Teclado
Desarrollo
Lanzamiento Original
Nintendo 64
  • JP 30 de mayo de 1997
  • NA 28 de febrero de 1997
  • EU 1 de marzo de 1997
Windows
  • NA 30 de noviembre de 1997
Remaster
Windows
  • WW 17 de diciembre de 2015
OS X
  • WW 23 de febrero de 2016
Xbox One
  • WW 2 de marzo de 2018
Linux
  • WW 21 de junio de 2018
Nintendo Switch
  • WW 19 de marzo de 2019
PlayStation 4
  • WW 25 de febrero de 2021
Turok
Turok: Dinosaur Hunter
Turok: Battle of the Bionosaurs
Enlaces

Turok: Dinosaur Hunter es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Iguana Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment para la Nintendo 64 y Windows. Fue lanzado el 4 de marzo de 1997 en América del Norte y Europa. Turok es una adaptación del cómic del mismo nombre. El jugador controla a un guerrero indio americano, Turok, que debe evitar que el mal se apodere del universo con un arma antigua y poderosa.

Turok fue el primer título exclusivo de Acclaim para Nintendo 64 y fue parte de una estrategia para desarrollar juegos internos y marcas registradas; Acclaim adquirió los derechos de Turok con la adquisición de Acclaim Comics en 1994. Durante el sufrimiento de los problemas de caída en las ventas Turok se convirtió en la mejor esperanza de la casa editora Acclaim de un cambio financiero. Iguana llevó a la Nintendo 64 hacia los límites de sus capacidades gráficas y se vieron obligadas a reducir elementos para que el juego entre en sus cartuchos de 8 megabyte.

La recepción de la crítica hacía Turok fue altamente positiva. Convirtiéndose en uno de los juegos más populares para la consola, Turok fue elogiado por sus gráficos y la evolución del género. Las quejas se centraron en ralentizaciones gráficas causada por múltiples enemigos que aparecen en pantalla y los controles en ocasiones incómodos. El juego vendió 1,5 millones de copias e impulsó las ventas de la Nintendo 64. Turok fundó una franquicia de videojuegos que actualmente incluye varias secuelas.

El 17 de diciembre de 2015 se lanzó una remasterización de Turok desarrollada por Nightdive Studios para su distribución digital para Microsoft Windows.[2]​ El 2 de marzo de 2018, dicha remasterización fue lanzada también para Xbox One[3]​ junto con su predecesor, Turok 2: Seeds of Evil. Posteriormente también fue lanzada el 18 de marzo de 2019 para Nintendo Switch.[4]

  1. Utilizado para la remasterización.
  2. «Turok Remastered is coming in December» [La remasterización de Turok llegará en diciembre]. IGN. Consultado el 24 de febrero de 2018. 
  3. «Las remasterizaciones de Turok 1 y 2 llegarán en marzo en Xbox One». RebelCry. Consultado el 24 de febrero de 2018. 
  4. «Turok». www.nintendo.com (en inglés estadounidense). Consultado el 5 de marzo de 2019. 

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