Turok 2: Seeds of Evil | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Iguana Entertainment (N64 y PC) Bit Managers (GBC)[1] | |
Distribuidor | Acclaim Entertainment | |
Compositor | Darren Mitchell | |
Datos del juego | ||
Género |
Disparos en primera persona (N64 y PC) Acción/Plataformas (GBC) | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán y español | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificaciones |
N64 y PC GBC | |
Datos del software | ||
Plataformas |
Nintendo 64 Game Boy Color Microsoft Windows Xbox One Mac OS Linux Nintendo Switch PlayStation 4 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Cartucho (N64 y GBC) CD-ROM (PC) | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Juego original Nintendo 64 Game Boy Color Windows Remaster Windows
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Turok | ||
Turok: Battle of the Bionosaurs | Turok 2: Seeds of Evil | Turok: Rage Wars |
Enlaces | ||
Turok 2: Seeds of Evil es un videojuego de disparos en primera persona para Nintendo 64, Windows 9x y Game Boy Color. Fue lanzado en 1998 y está basado en una serie de cómics de Acclaim Comics, Turok. Fue un juego adelantado a su época, mostrando unos gráficos excelentes, una excelente banda sonora, además de un vasto y creativo arsenal de armas. También fue uno de los primeros juegos de Nintendo 64 en utilizar el aumento de RAM del Expansion Pak, como Star Wars: Rogue Squadron, Top Gear Overdrive y NFL Quarterback Club '99.
Turok 2 difiere algo de su predecesor, estando más inspirado en uno de los éxitos de Nintendo 64 de aquella época, GoldenEye 007. En Turok 2 hay una serie de objetivos a realizar, opciones para el mando para jugadores que ya jugaron al GoldenEye 007, un Styracosaurus para cabalgar como un tanque y un modo multijugador. El juego también tiene más música de orquesta que de jungla, como en el anterior juego. Además, los enemigos son inteligentes, cubriéndose del fuego, atacando en grupos y, algunas veces, huyendo del personaje cuando lleva y utiliza un arma devastadora. Los jugadores también pueden elegir cualquier arma inmediatamente durante el juego con un menú bien pensado, el cual parece que inspiró a la secuela "espiritual" de GoldenEye 007, Perfect Dark. El juego contiene gran cantidad de escenas gores permitiendo al jugador llegar a desmembrar a los enemigos. El juego contiene gran cantidad de voces en las escenas cinemáticas que utilizan el motor del juego, algo bastante raro en los juegos de Nintendo 64.
Los niveles son enormes y de gran variedad, habiendo desde ciudades destruidas a junglas, pasando por cuevas e incluso por naves especiales. El juego sufre de algunas caídas en la tasa de frames los cuales realmente no fueron solucionados con el Expansion Pak y de largas distancias entre lugares para guardar la partida, también al final de cada mundo, el jugador se ve forzado a defender los postes de energía Tótem del ataque enemigo. Hoy puede considerarese a Turok 2 como un clásico dentro del catálogo de Nintendo 64 y unos de los mejores FPS de todos los tiempos[cita requerida].
Un remaster de Turok 2 fue desarrollado por Nightdive Studios para Microsoft Windows en marzo de 2017, Xbox One en marzo de 2018, Mac OS y Linux en septiembre de 2018, Nintendo Switch en agosto de 2019 y PlayStation 4 en febrero de 2021.