Doom

Doom
Arendaja id Software
Väljaandja id Software, GT Interactive, Activision, Art Data Interactive, GT Interactive Software Europe Ltd. Inc., Atari Corporation, Williams Entertainment Inc., Softbank Corp., SEGA Corporation, Ocean Software Ltd., Imagineer Co., Ltd.
Disainer John Romero
Mootor Doom
Platvorm PC (MS-DOS)
Other versions and ports of Doom
Väljalaskeajad 10. detsember 1993, 1995, 1996
Žanr FPS
Süsteemi nõuded 80386 class CPU, 4 MB muutmälu (RAM)
Meedia 3½" floppy disk, CD (1)
"DOOM" suunab siia. 2016. aasta videomängu kohta kohta vaata artiklit Doom (2016). Teiste tähenduste kohta kohta vaata artiklit Doom (täpsustus).

"Doom" ehk "DOOM" ja selle järjed "Doom 2", ametlikud lisamissioonid "Ultimate Doom" ja "Final Doom" ning "Doom 3", on personaalarvutile[küsitav][viide?] mõeldud arvutimängud (tulistamismängud).

Mängijate vaimustus "Doomi" lihtsusest ja mängitavusest kestab tänaseni, hoolimata sellest, et 1993 avalikkuse ette ilmunud mäng jääb tänastele nn tulistamismängudele igas elemendis alla.

Omal ajal oli "Doom" vaieldamatult revolutsiooniline, rabades mängureid pilkupüüdvate keskkondade, pseudo-3D-mõõdete ja üllatavalt kliendisõbraliku ülesehitusega: mängu tootja lubas igal fännil mängumootorit lahata ja oma soovi järgi "painutada". Võimalik, et just kombinatsioon innovatiivsest mängust ja tootjapoolsest julgustusest pani aluse mitte ainult "Doomi" pikale elueale, vaid ka tulevastele arvutimängudele. Nimelt said mõned tänapäevased mängude tootjad oma tuleristsed just "Doomile" tasemeid ehitades.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy