Steam

Steam
Arendaja Valve Corporation
Esmaväljalase 12. september 2003
Viimane väljalase API v020, Package: 1647446817 / 14. märts 2022
Platvorm
Keeled
Veebisait store.steampowered.com

Steam on ettevõtte Valve Corporation videomängude digitaalne levitamisteenus ja netipood. See pandi eraldiseisva tarkvarakliendina tööle 2003. aasta septembris, et Valve saaks pakkuda oma mängudele automaatseid värskendusi. Hiljem laiendati teenust ja see hakkas ka kolmandate osapoolte mänge pakkuma.

Steam pakub selliseid funktsioone nagu digitaalsete õiguste haldus (DRM), mänguserverid, petmisvastased meetmed ning suhtlusvõrgustikud ja mängude voogedastusteenused. See tähendab kasutaja jaoks mängude automaatset värskendamist, mängusalvestuste sünkroonimist pilvega, võimaldab suhelda teiste kasutajatega ja kaubelda kogukonna turul.

Steami platvorm on suurim arvutimängude digitaalse levitamise platvorm, mis hoidis 2013. aastal 75% turuosast.[2] 2017. aastaks olid Steami kaudu mänge ostnud kasutajad kulutanud 4,3 miljardit USA dollarit, mis moodustas vähemalt 18% ülemaailmsest arvutimängude müügist.[3] 2019. aastaks oli teenusel üle 34 000 mängu ja üle 95 miljoni igakuise aktiivse kasutaja. Steami edu viis 2015. aastal Steam Machine'i platvormi väljatöötamiseni, mis hõlmab SteamOS-i operatsioonisüsteemi ja Steami kontrollerit, Steam Linki seadmeid kohalikult mängude voogedastuseks ja pihuarvutit Steam Deck, mis on kohandatud Steami mängude mängimiseks.

Valve sai igast Steami tehingust 30% tulu. 2018. aasta oktoobris värskendas Valve oma poliitikat, mis kärpis nende osa 25%-ni, kui mängutulu ületab 10 miljonit USA dollarit, ja 20%-ni üle 50 miljoni USA dollari puhul.[4]

  1. "Steam Translation Server – Welcome". Valve. Vaadatud 11. oktoobril 2018.
  2. Edwards, Cliff (4. november 2013). "Valve Lines Up Console Partners in Challenge to Microsoft, Sony". Bloomberg. Originaali arhiivikoopia seisuga 24. oktoober 2014. Vaadatud 5. novembril 2013.
  3. Bailey, Dustin (22. märts 2018). "With $4.3 billion in sales, 2017 was Steam's biggest year yet". PCGamesN. Vaadatud 22. märtsil 2018.
  4. Horti, Samuel (detsember 2018). "Valve's new Steam revenue splits favour big-budget games, and indie devs aren't happy". PC Gamer. Vaadatud 2. detsembril 2018.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy