Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Naughty Dog |
Julkaisija |
Sony Computer Entertainment[1] Universal Interactive Studios |
Jakelija | Universal Interactive Studios |
Ohjaaja | Jason Rubin |
Tuottaja | Mark Cerny |
Käsikirjoittaja | Jason Rubin |
Taiteilija |
American Exitus Charles Zembillas |
Säveltäjä |
Mutato Muzika Mark Mothersbaugh Josh Mancell |
Ohjelmoija | Andy Gavin |
Pelisarja | Crash Bandicoot |
Pelimoottori |
Game Oriented Object LISP 2 |
Julkaistu |
PlayStation
|
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille |
Alusta | PlayStation |
Jakelumuoto | optinen levy, PlayStation Network |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back on Naughty Dogin kehittämä tasohyppelypeli, joka julkaistiin PlayStationille vuonna 1997. Peli on jatko-osa vuonna 1996 julkaistulle Crash Bandicootille. Pelissä edetään keräämällä radoilta kristalleja. Tasoilla on myös erilaisia jalokiviä, joita voi kerätä erilaisin tavoin.
Tässä seikkailussa nähdään ensimmäistä kertaa Crashin sisko Coco Bandicoot ja käytetään ensimmäistä kertaa siirtymähuonetta (engl. Warp Room) tasosta toiseen menemiseksi. Myös TNT-laatikoiden rinnalle mukaan tulevat Nitro-laatikot, jotka räjähtävät heti, kun niihin koskee. Myös Nitro-laatikot lasketaan rikottuihin laatikoihin, mutta tasosta löytyy myös vihreä !-laatikko, joka räjäyttää tason kaikki Nitro-laatikot.
Peliä on myyty yli kolme ja puoli miljoonaa kappaletta.[2]