Donkey Kong | |
---|---|
Kehittäjä |
Nintendo Research & Development 1 Ikegami Tsushinki |
Julkaisija | Nintendo |
Ohjaaja | Shigeru Miyamoto |
Tuottaja | Gunpei Yokoi |
Suunnittelija |
Shigeru Miyamoto Gunpei Yokoi |
Säveltäjä | Yukio Kaneoka |
Pelisarja |
Donkey Kong Mario |
Julkaistu |
9. heinäkuuta 1981
|
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli, kaksinpeli |
Ikäluokitus |
PEGI: 3 ESRB: E |
Alusta | kolikkopeli, Amstrad CPC, Apple II, Atarin 8-bittiset, Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Commodore 64, Intellivision, MSX, NES, PC booter, TI-99/4A, VIC-20, ZX Spectrum, Game Boy Advance |
Jakelumuoto | pelimoduuli, levyke |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Donkey Kong (jap. ドンキーコング, Donkī Kongu) on klassinen Nintendon kolikkopeli, joka julkaistiin vuonna 1981. Pelissä viiksekäs sankari yrittää pelastaa tyttöystävänsä tähän rakastuneen gorillan kynsistä. Donkey Kongin loi Nintendon ”peliguru”, silloinen konseptitaiteilija, Shigeru Miyamoto. Miyamoto päätyi tekemään Donkey Kongia kun Nintendo yritti tehdä itselleen mainetta Yhdysvaltojen pelihalleissa. Miyamoto kehitti pelin yksinkertaisen juonen vierailtuaan lukuisissa pelihalleissa ja tultuaan johtopäätökseen, että pelit olivat kuin elokuvia.
Donkey Kong muistetaan eritoten siitä, että se esitteli kaksi Nintendon tunnetuinta pelihahmoa ensimmäistä kertaa (Mario ja Donkey Kong). Suosionsa kunniaksi peli on julkaistu myöhemmin myös Nintendon 8-bittiselle Nintendo Entertainment System -pelikonsolille.
Vuonna 1984 oikeusjutussa Universal Studios väitti Donkey Kong -pelin rikkovan King Kongin tekijänoikeuksia. Nintendo voitti oikeudenkäynnin todistamalla, että Universal itse oli argumentoinut aikaisemmassa oikeudenkäynnissä jättiläisapinan olevan tekijänoikeudeton.[1]