Dota 2 | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Valve Corporation |
Julkaisija |
NA Valve Corporation JP Nexon Co. Ltd. |
Jakelija | Steam |
Ohjaaja | Erik Johnson |
Suunnittelija | IceFrog |
Säveltäjä |
Jason Hayes Tim Larkin |
Pelisarja | Dota |
Pelimoottori | Source 2 |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | taisteluareenamoninpeli |
Pelimuoto | moninpeli |
Ikäluokitus |
USK 12 |
Alusta | Microsoft Windows, macOS ja Linux |
Hinnoittelutapa | ilmaispeli |
Lisenssi | Suljettu lisenssi |
Jakelumuoto | Steam |
Vaatimukset |
Minimi:1.7 GHz prosessori, 512 Mt RAM-muistia, 15 Gt muistia, DirectX8.1-näytönohjain, Windows XP, hiiri, näppäimistö, Internet-yhteys Suositus:3.0 GHz prosessori, 1 Gt RAM-muistia, 15 Gt muistia, DirectX9.0c-näytönohjain, Windows 7, hiiri, näppäimistö, Internet-yhteys |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Dota 2 on Valve Corporationin kehittämä ja julkaisema strategiapeli, joka on julkaistu Microsoft Windowsille, OS X:lle ja Linuxille. Peli on itsenäinen jatko-osa Defense of the Ancientsille (DotA), joka on yhteisövoimin kehitetty Warcraft 3 -pelin modi. Dota 2:ssa kaksi viiden hengen joukkuetta pelaa toisiaan vastaan otteluita, joiden tyypillinen kesto on noin 30 minuutista tuntiin. Jokainen pelaaja ohjaa yhtä sankareiksi kutsutuista taistelijahahmoista, joilla on erilaisia kykyjä ja pelityylejä. Ottelun aikana pelaajat keräävät hahmolleen kokemuspisteitä, rahaa ja esineitä pystyäkseen kamppailemaan vastustajajoukkuetta vastaan. Pelin voittaa joukkue, joka onnistuu murtamaan vastustajiensa puolustuksen ja tuhoamaan heidän tukikohtansa päärakennuksen.
Dota 2:n kehitys alkoi vuonna 2009, kun Valve palkkasi IceFrog-salanimellä tunnetun Defense of the Ancientsin pääsuunnitelijan toteuttamaan modille jatko-osaa. Kaksi vuotta kestäneen avoimen beta-vaiheen jälkeen Dota 2 julkaistiin virallisesti heinäkuussa 2013. Alun perin peli pohjautui Source-pelimoottoriin, mutta siirrettiin Source 2 -moottoriin vuonna 2015. Itse peliä sekä sen tukemia modeja voi pelata ilmaiseksi Steamin kautta. Pelaajilla on mahdollisuus ostaa hahmoille kosmeettisia esineitä ja muuta virtuaalista lisämateriaalia, joista ei kuitenkaan saa etua varsinaisissa otteluissa. Dota 2 on yksi Steamin pelatuimmista peleistä saavuttaen ajoittain yli miljoona samanaikaista pelaajaa. Peli on saanut kiitosta pelimekaniikastaan, laadustaan ja uskollisuudestaan alkuperäiselle modille, mutta myös arvosteltu vaikeasti lähestyttäväksi.
Dota II:n ympärille on myös kehittynyt laaja ja aktiivinen kilpapelaamisen kulttuuri, jossa tunnetut ammattilaisjoukkueet kilpailevat ympäri maailmaa järjestettävissä turnauksissa. Suurimmissa Dota 2 -turnauksissa on monesti ollut jopa useiden miljoonien dollarien suuruisia palkintopotteja, mikä on enemmän kuin missään muussa elektronisen urheilun lajissa. Suurin turnaus on Valven vuosittain järjestämä The International, minkä lisäksi Valve rahoittaa myös pienempiä Major-turnauksia. Parhaimmillaan ammattilaisturnaukset keräävät miljoonia katsojia, kun turnaukset lähetetään internetin ja joskus television välityksellä.