League of Legends | |
---|---|
![]() Pelin logo vuodesta 2019 |
|
Kehittäjä | Riot Games |
Julkaisija | Riot Games |
Jakelija | Riot Games ja Epic Games Store |
Ohjaaja |
Tom "Zileas" Cadwell Shawn "Babagahnoosh" Carnes |
Tuottaja |
Steven Snow Travis "Volibar" George |
Suunnittelija |
Rob Garret Steve "Guinsoo" Feak |
Pelisarja | League of Legends |
Julkaistu |
|
Lajityyppi |
strategiapeli taisteluareenamoninpeli |
Pelimuoto | moninpeli ja yhteistyömoodi |
Ikäluokitus |
ESRB: E10+ PEGI: 12 |
Alusta | Microsoft Windows, OS X |
Hinnoittelutapa | ilmaispeli |
Jakelumuoto | digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
League of Legends (lyhenne LoL) on Riot Gamesin kehittämä ja julkaisema taisteluareenamoninpeli, joka julkaistiin vuonna 2009 Microsoft Windowsille,[1] ja myöhemmin vuonna 2013 OS X:lle.[2] Peli on saanut inspiraationsa Warcraft III: The Frozen Throne -pelin moninpelikartasta Defense of the Ancients.
League of Legendsissä pelaajat pelaavat yhdessä neljän muun hahmon kanssa toista joukkuetta vastaan ainutlaatuisia kykyjä omaavan hahmon roolissa. Suosituimmassa pelimuodossa joukkueiden tehtävänä on tuhota toisen joukkueen tukikohdassa sijaitseva Nexus. Jokainen League of Legends -ottelu on erillinen. Hahmot aloittavat melko heikkoina ja kasvattavat voimiaan pelin edetessä kullan ja kokemuksen avulla.[3]
Peli vastaanotettiin hyvin julkaistaessa ja sen suosio on kasvanut vuosien varrella. League of Legends oli heinäkuuhun 2012 mennessä pelatuin PC-peli tuntimäärässä mitattuna Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa.[4] Tammikuussa 2014 League of Legendsillä oli 67 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa, joista 27 miljoonaa pelasi sitä päivittäin.[5]
League of Legends on myös suosittu kilpapelaamisessa. Pelille on järjestetty omia alueellisia kilpapelisarjoja, joista suurimmat ovat LPL (Kiina), LCK (Etelä-Korea), LEC (Eurooppa), LCS (Pohjois-Amerikka), PCS (Taiwan, Hong-Kong, Kaakkois-Aasia), VCS (Vietnam), LCL (Venäjä, Itsenäisten valtioiden yhteisö), LLA (Latinalainen Amerikka), TCL (Turkki), CBLOL (Brasilia), LJL (Japani) ja LCO (Oseania). Jokaisesta alueellisesta kilpasarjasta pääsee aikaisemman menestyksen perusteella 1-4 joukkuetta kilpailemaan syksyisin pelattaviin maailmanmestaruuskilpailuihin, joiden palkintopotti oli 2,3 miljoonaa dollaria vuonna 2014.[6] [7]
Peliin perustuu myös televisiosarja Arcane.
<ref>
-elementti; viitettä IGN
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä osx
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä NewPlayers
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä AutoCO-1
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä AutoCO-2
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä AutoCO-3
ei löytynyt