League of Legends

League of Legends
Pelin logo vuodesta 2019
Pelin logo vuodesta 2019
Kehittäjä Riot Games
Julkaisija Riot Games
Jakelija Riot Games ja Epic Games Store
Ohjaaja Tom "Zileas" Cadwell
Shawn "Babagahnoosh"
Carnes
Tuottaja Steven Snow
Travis "Volibar" George
Suunnittelija Rob Garret
Steve "Guinsoo" Feak
Pelisarja League of Legends
Julkaistu
  • 27. lokakuuta 2009
Lajityyppi strategiapeli
taisteluareenamoninpeli
Pelimuoto moninpeli ja yhteistyömoodi
Ikäluokitus ESRB: E10+ Virheellinen ESRB-arvo
PEGI: 12
Alusta Microsoft Windows, OS X
Hinnoittelutapa ilmaispeli
Jakelumuoto digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

League of Legends (lyhenne LoL) on Riot Gamesin kehittämä ja julkaisema taisteluareenamoninpeli, joka julkaistiin vuonna 2009 Microsoft Windowsille,[1] ja myöhemmin vuonna 2013 OS X:lle.[2] Peli on saanut inspiraationsa Warcraft III: The Frozen Throne -pelin moninpelikartasta Defense of the Ancients.

League of Legendsissä pelaajat pelaavat yhdessä neljän muun hahmon kanssa toista joukkuetta vastaan ainutlaatuisia kykyjä omaavan hahmon roolissa. Suosituimmassa pelimuodossa joukkueiden tehtävänä on tuhota toisen joukkueen tukikohdassa sijaitseva Nexus. Jokainen League of Legends -ottelu on erillinen. Hahmot aloittavat melko heikkoina ja kasvattavat voimiaan pelin edetessä kullan ja kokemuksen avulla.[3]

Peli vastaanotettiin hyvin julkaistaessa ja sen suosio on kasvanut vuosien varrella. League of Legends oli heinäkuuhun 2012 mennessä pelatuin PC-peli tuntimäärässä mitattuna Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa.[4] Tammikuussa 2014 League of Legendsillä oli 67 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa, joista 27 miljoonaa pelasi sitä päivittäin.[5]

League of Legends on myös suosittu kilpapelaamisessa. Pelille on järjestetty omia alueellisia kilpapelisarjoja, joista suurimmat ovat LPL (Kiina), LCK (Etelä-Korea), LEC (Eurooppa), LCS (Pohjois-Amerikka), PCS (Taiwan, Hong-Kong, Kaakkois-Aasia), VCS (Vietnam), LCL (Venäjä, Itsenäisten valtioiden yhteisö), LLA (Latinalainen Amerikka), TCL (Turkki), CBLOL (Brasilia), LJL (Japani) ja LCO (Oseania). Jokaisesta alueellisesta kilpasarjasta pääsee aikaisemman menestyksen perusteella 1-4 joukkuetta kilpailemaan syksyisin pelattaviin maailmanmestaruuskilpailuihin, joiden palkintopotti oli 2,3 miljoonaa dollaria vuonna 2014.[6] [7]

Peliin perustuu myös televisiosarja Arcane.

  1. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti; viitettä IGN ei löytynyt
  2. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti; viitettä osx ei löytynyt
  3. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti; viitettä NewPlayers ei löytynyt
  4. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti; viitettä AutoCO-1 ei löytynyt
  5. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti; viitettä AutoCO-2 ei löytynyt
  6. Jerome Heath: All teams qualified for the 2021 League of Legends World Championship Dot Esports. 1.9.2021. Viitattu 2.9.2021. (englanniksi)
  7. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti; viitettä AutoCO-3 ei löytynyt

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy