Massiivinen monen pelaajan verkkopeli

MMOG eli massively multiplayer online game (suora suom. massiivinen monen pelaajan verkkopeli), yleisemmin vain MMO, suomeksi usein myös massiivimoninpeli, on internetin välityksellä tietokoneilla tai pelikonsoleilla pelattava videopeli, johon osallistuu samanaikaisesti erittäin suuri määrä pelaajia.

MMO-peleissä on samassa pelimaailmassa yhtäaikaisesti merkittävästi suurempi määrä pelaajia ja pelaajien hahmoja kuin tavallisissa moninpeleissä, joissa luku voi yltää joihinkin kymmeniin pelaajiin. Pelistä riippuen MMO:ssa voi olla mukana satoja, tuhansia tai jopa kymmeniätuhansia samanaikaisia osallistujia, jotka toimivat samassa pelimaailmassa ja samalla palvelimella eli serverillä.

MMO-pelien osuudeksi koko pelialan myynnistä on arvioitu vuonna 2013 noin 21,2 %. Euroopassa, Lähi-idässä ja Aasiassa MMO-pelaajia oli yhteensä 208 miljoonaa ja Yhdysvalloissa 79 miljoonaa. Kaikkiaan MMO-myynnin arvioitiin olleen noin 14,9 miljardia Yhdysvaltain dollaria vuonna 2013.

MMO-pelien on ennustettu nousevan maailman toiseksi suurimmaksi pelisegmentiksi. Aasian ja Tyynenmeren alueen osuudeksi MMO-myynnistä arvioitiin noin 64 %. Myös Itä-Euroopan kehittyvillä markkinoilla odotettiin kovaa kasvua. Suurimmat keskiverto-ostokset tekivät kuitenkin pelaajat Euroopassa ja Lähi-idässä.[1][2]

Joitakin MMO-pelejä voi pelata myös mobiililaitteilla, kuten älypuhelimella, mihin viittaavat termit mobile MMOG, MMMOG ja 3MOG.

MMO-pelien alalajityyppejä ovat muun muassa roolipelit eli massiiviset monen pelaajan verkkoroolipelit (MMORPG) ja strategiapelit eli massiiviset moninpelattavat reaaliaikaiset strategiapelit (MMORTS).

  1. 2P.com: "Global MMO Market Will be 14.9 Billion Big in 2013 - Report" Julkaistu: 3.7.2013 Viitattu: 3.5.2014
  2. Heroengine.com: "MMOs continue to be a lucrative side of the global gaming market" (Arkistoitu – Internet Archive). Julkaistu: 3.7.2013 Viitattu: 3.5.2014

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy