Pac-Man

Tämä artikkeli käsittelee peliä. Pelin päähenkilöä käsittelee oma artikkelinsa.
Pac-Man
Pac-Manista inspiraationsa saanut tekstipohjainen MyMan.
Pac-Manista inspiraationsa saanut tekstipohjainen MyMan.
Kehittäjä Tōru Iwatani
Julkaisija Namco
Jakelija Google Play ja App Store
Suunnittelija Tōru Iwatani
Julkaistu toukokuu 1980
Lajityyppi sokkelopeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: Kaikenikäisille
Alusta kolikkopeli
Jakelumuoto Digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pac-Man on Namcon kehittämä ja julkaisema sokkelopeli, joka on julkaistu kolikkopelinä vuonna 1980. Pelin ja sen samannimisen pelihahmon on suunnitellut Tōru Iwatani.[1]

Pac-Man esiteltiin Japanissa toukokuussa 1980. Pelistä tuli välitön hitti, koska se hylkäsi Space Invadersin tutuksi tulleen lähestymistavan. Pelityypiltään se oli omalaatuinen, hauska ja lähes väkivallaton. Tarkoituksena oli luoda peli, josta kumpikin sukupuoli piti.[2][3]

Pelin kehittänyt Iwatani nimesi pelinsä ensin Pakku-Maniksi. Nimi tuli japanilaisesta ilmaisusta paku-paku taberu, joka tarkoittaa maiskuttelua ja ahmimista. Koska peli oli tarkoitus lanseerata myös länsimaissa, muutettiin nimi muotoon Puck Man (engl. puck eli 'kiekko'). Tällä nimellä peliä ei kuitenkaan julkaistu. Pelättiin nimittäin, että nimi olisi väännetty alatyyliseksi muotoon Fuck Man. Niinpä jo ennen lanseerausta pelin nimeksi vaihdettiin Pac-Man.[4]

  1. Daniel Alvarez: Remember When Pac-Man Creator Showed Off His Concept Art For The Legendary Game 14.10.2018. The Gamer. Viitattu 3.6.2019. (englanniksi)
  2. GDC 2011: Toru Iwatani - Pac-Man Postmortem Nintendo World Report 2011
  3. Chris Kohler: Q&A: Pac-Man Creator Reflects on 30 Years of Dot-Eating 21.5.2010. Wired. Viitattu 3.6.2019. (englanniksi)
  4. Leppänen, Timo: Merkilliset nimet. Tarinoita yritysten ja tuotteiden nimistä. Helsinki: Suomalaisen Kirjallisuuden Seura, 2016. ISBN 978-952-222-720-1.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy