The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |
---|---|
Saksalaisen version kansikuva. Pelin eurooppalaiset kansikuvat ovat väritykseltään mustakultaisia. |
|
Kehittäjä | Nintendo EAD |
Julkaisija | Nintendo |
Jakelija | Nintendo eShop |
Ohjaaja | Shigeru Miyamoto ja Eiji Aonuma |
Tuottaja | Shigeru Miyamoto |
Suunnittelija |
Eiji Aonuma Yoshiaki Koizumi Shigeru Miyamoto |
Säveltäjä | Kōji Kondō |
Pelisarja | The Legend of Zelda |
Pelimoottori | Super Mario 64:n muokattu pelimoottori[1] |
Julkaistu |
21. marraskuuta 1998
|
Lajityyppi | toimintaseikkailu |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: E (Everyone / 6+) ELSPA: 3+ OFLC: G8+ PEGI: 7 (N64, GC), PEGI: 12 (Wii) |
Alusta | Nintendo 64, Nintendo GameCube, Virtual Console (Wii), Virtual Console (Wii U), iQue Player, Nintendo 3DS |
Jakelumuoto | Nintendo 64 -pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (jap. ゼルダの伝説 時のオカリナ, Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina) on Nintendo Entertainment Analysis and Developmentin kehittämä toimintaseikkailuvideopeli, jonka Nintendo julkaisi Nintendo 64:lle vuonna 1998. Se on The Legend of Zelda -videopelisarjan ensimmäinen 3D-grafiikalla toteutettu osa.
Pelaaja ohjaa pelisarjan päähahmoa Linkiä, jonka tehtävänä on pelastaa sekä prinsessa Zelda että Hyrulen kuningaskunta Ganondorfilta. Ganondorf tavoittelee pyhää triforcea, joka toteuttaa omistajansa toiveet. Link matkustaa ajassa ja tutkii useita luolastoja herättääkseen viisaat, joilla on voima karkottaa Ganondorf Hyrulesta.
Ocarina of Timessä esitellyt pelimekaniikan ominaisuudet, kuten kohteeseen lukittautuminen ja tilannesidonnaiset painikkeet, ovat sittemmin yleistyneet 3D-seikkailupeleissä.[6] Ocarina of Time on myynyt maailmanlaajuisesti yhteensä yli 7,6 miljoonaa kappaletta,[7] joista viisi miljoonaa kappaletta myytiin viiden kuukauden sisällä julkaisusta.[8] Sitä pidetään laajalti sekä kriitikoiden että fanien keskuudessa kautta aikain parhaana videopelinä.[9][10][11] Vuonna 2008 Guinness World Records julisti Ocarina of Timen kaikkien aikojen parhaiten arvostelluksi videopeliksi.[12]
Ocarina of Timestä tehtiin myöhemmin myös haastavampi Master Quest -versio, joka julkaistiin vuonna 2003 bonuslevynä pelin The Legend of Zelda: The Wind Waker yhteydessä. Peli julkaistiin myöhemmin samana vuonna myös The Legend of Zelda: Collector’s Edition -kokoelmassa. Lisäksi se on julkaistu Wiille Virtual Consolen kautta. Vuonna 2011 pelistä julkaistiin Nintendo 3DS:lle päivitetty versio.
<ref>
-elementti; viitettä shrine1
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä IGN review
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä IGN MQ review
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä gs_vc
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä Essential
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä viite43
ei löytynyt