Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment
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Logo de Blizzard Entertainment depuis 2015.
illustration de Blizzard Entertainment
Siège social Blizzard Irvine en Californie.

Création 1991
Dates clés 1991 : création

1992 : The Lost Vikings
1994 : Warcraft
1995 : Warcraft II
1997 : Diablo - Battle.net
1998 : StarCraft
2000 : Diablo II
2002 : Warcraft III
2004 : World of Warcraft
2010 : StarCraft II
2012 : Diablo III
2014 : Hearthstone
2015 : Heroes of the Storm
2016 : Overwatch

Fondateurs Allen Adham, Michael Morhaime et Frank Pearce
Personnages clés Michael Morhaime (ex-président et cofondateur)
Frank Pearce (vice-président et cofondateur)
Chris Metzen
Samwise Didier (directeur artistique).
Forme juridique Ltd. (détenue par Microsoft)
Siège social Irvine, Californie
Drapeau des États-Unis États-Unis
Directeurs Johanna Faries
Actionnaires Activision BlizzardVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Produits Rock N’ Roll Racing,
The Lost Vikings,
Warcraft: Orcs and Humans, Warcraft II, Warcraft III
Diablo, Diablo II, Diablo III
StarCraft, StarCraft II
World of Warcraft
Hearthstone: Heroes of Warcraft, Heroes of the Storm, Overwatch
Société mère Activision Blizzard
Sociétés sœurs Activision
Filiales Vicarious Visions
Proletariat (entreprise)[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Effectif 5 200 (2021)
Site web www.blizzard.com

Blizzard Entertainment est une société américaine de développement et d’édition de jeux vidéo siégeant à Irvine en Californie. La société a été fondée en 1991 par Allen Adham, Michael Morhaime et Frank Pearce sous le nom de Silicon & Synapse. Renommée Chaos Studios en 1994 puis Blizzard Entertainment la même année, elle est à l’origine des séries à succès Warcraft (et World of Warcraft), Diablo, StarCraft, Hearthstone, Heroes of the Storm et Overwatch.

Le studio a été une filiale du groupe français Vivendi (initialement au sein de Vivendi Universal Games, puis de l'éditeur Activision Blizzard, à la suite de la fusion opérée en ) jusqu'à la cession de 49 % de ses actions en où Activision Blizzard devient indépendant.

Le marque le rachat de l'entreprise par Microsoft pour un montant de 68,7 milliards de dollars incluant Activision et King, l'éditeur de Candy Crush Saga.


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