Blizzard Entertainment
Logo de Blizzard Entertainment depuis 2015.
Siège social Blizzard Irvine en Californie .
Création
8 février 1991
Dates clés
1991 : création
1992 : The Lost Vikings
1994 : Warcraft 1995 : Warcraft II 1997 : Diablo - Battle.net 1998 : StarCraft 2000 : Diablo II 2002 : Warcraft III 2004 : World of Warcraft 2010 : StarCraft II 2012 : Diablo III 2014 : Hearthstone 2015 : Heroes of the Storm 2016 : Overwatch
Fondateurs
Allen Adham, Michael Morhaime et Frank Pearce
Personnages clés
Michael Morhaime (ex-président et cofondateur) Frank Pearce (vice-président et cofondateur) Chris Metzen Samwise Didier (directeur artistique).
Forme juridique
Ltd. (détenue par Microsoft )
Siège social
Irvine , Californie États-Unis
Directeurs
Johanna Faries
Actionnaires
Activision Blizzard
Activité
Industrie vidéoludique
Produits
Rock N’ Roll Racing ,The Lost Vikings ,Warcraft: Orcs and Humans , Warcraft II , Warcraft III Diablo , Diablo II , Diablo III StarCraft , StarCraft II World of Warcraft Hearthstone: Heroes of Warcraft , Heroes of the Storm , Overwatch
Société mère
Activision Blizzard
Sociétés sœurs
Activision
Filiales
Vicarious Visions Proletariat (entreprise) [ 1]
Effectif
5 200 (2021)
Site web
www.blizzard.com/en-us
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Blizzard Entertainment est une société américaine de développement et d’édition de jeux vidéo siégeant à Irvine en Californie . La société a été fondée en 1991 par Allen Adham , Michael Morhaime et Frank Pearce sous le nom de Silicon & Synapse . Renommée Chaos Studios en 1994 puis Blizzard Entertainment la même année, elle est à l’origine des séries à succès Warcraft (et World of Warcraft ), Diablo , StarCraft , Hearthstone , Heroes of the Storm et Overwatch .
Le studio a été une filiale du groupe français Vivendi (initialement au sein de Vivendi Universal Games , puis de l'éditeur Activision Blizzard , à la suite de la fusion opérée en juillet 2008 ) jusqu'à la cession de 49 % de ses actions en octobre 2013 où Activision Blizzard devient indépendant.
Le 18 janvier 2022 marque le rachat de l'entreprise par Microsoft pour un montant de 68,7 milliards de dollars incluant Activision et King , l'éditeur de Candy Crush Saga .