Clank | |
Alias | B5429761 (numéro de série) XJ0461 (véritable nom) |
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Naissance | Quartu |
Origine | Grande Horloge |
Sexe | Masculin |
Espèce | Robot / Zoni |
Yeux | Verts |
Activité | Héros Comptable (2) Acteur (3) Gardien de la Grande Horloge (A Crack in Time) |
Caractéristique | Âme de zoni |
Arme favorite | Chronosceptre |
Pouvoirs spéciaux | Immunité aux changements temporelles |
Famille | Orvus (père) Ordinateur de l'usine de Quartu ("mère") |
Affiliation | Force Qwark Zonis Forces défensives de Polaris Résistance |
Entourage | Ratchet Capitaine Qwark Sigmund Zonis |
Ennemi de | Alonzo Drek (R&C, Remake) Thugs-4-Less[1] (2, Nexus, RA) Docteur Nefarious (3, ACIT, Remake, RA) Gleeman Vox (Gladiator) Perceval Tachyon (OD) Le Maître Loki (A4O) Stuart Zurgo (Q-Force) Nethers (Nexus) Empereur Nefarious (RA) |
Créé par | Insomniac Games |
Voix | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Films | Ratchet & Clank |
Première apparition | Ratchet and Clank (2002) |
Dernière apparition | Ratchet and Clank: Rift Apart (2021) |
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Clank est un personnage de fiction apparaissant dans la série de jeux vidéo Ratchet and Clank d'Insomniac Games et l'un des deux protagonistes de la saga.
Petit robot aux grands yeux vert venant d'une usine de robots de la planète Quartu, Clank fut créé dans un but des plus flous. Dès sa naissance il est traqué par la sécurité car il semble résulter d'une erreur de montage. Doué de conscience, il découvre les plans du président blarg Drek et décide de ne pas suivre la mission pour laquelle les autres robots de sa chaîne de montage ont été créés mais de prévenir la galaxie du danger. C'est à la suite du crash du vaisseau qu'il avait volé pour fuir l'usine qu'il rencontre le lombax mécanicien Ratchet. Dès lors, les deux deviendront rapidement des amis inséparables et vivront des aventures à travers plusieurs galaxies.
Extrêmement intelligent à sa naissance, il a toutefois initialement une personnalité très naïve, ne comprenant pas l'ironie ou prenant les jeux de mots au premier degré. Aussi, il passe au fil des jeux d'un langage très formel et simple à un parler davantage naturel. Inversement, il est toujours là pour remettre Ratchet dans le droit chemin quand l'impulsivité de ce dernier prend le dessus sur la raison.
Tenant le rôle du cerveau, de la voix de la raison du duo, il reste relativement cantonné au rôle de couteau suisse au cours des phases de gameplay des jeux sur PlayStation 2, avant d'en être quasiment absent dans Ratchet: Gladiator. C'est au cours des jeux PlayStation 3 qu'il est mis en avant au même titre que Ratchet, la vérité sur les raisons de sa création étant révélés progressivement.
En dehors des jeux développés par Insomniac Games, un jeu entier lui est consacré là où Ratchet a un rôle mineur : Secret Agent Clank sur PlayStation Portable, développé par High Impact Games.