Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Jon Burton (en) |
Compositeur |
Andy Blythe & Marten Joustra (en) |
Date de sortie |
PlayStation 2 Xbox Nintendo GameCube Xbox Live PlayStation Network |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Évaluation |
PEGI 3 (d) |
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Crash Bandicoot |
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Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex (Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Traveller's Tales et édité par Universal Interactive Studios sur Xbox, Gamecube et PlayStation 2 en 2001. Il s'agit du sixième jeu de la série Crash Bandicoot.
Jouable à un seul joueur, il conte comme les autres volets les aventures du marsupial Crash Bandicoot (un Bandicoot rayé de l'Est ou Péramèle à long nez de l'est), et son combat contre l'éternel méchant Cortex, ainsi que Crunch combiné à un des masques des éléments Py-Ro le feu, Wa-Wa l'eau, Rok-Ko la terre et Lo-Lo l'air.
Situé à la quatrième place dans la trame de la série lors de sa sortie, il devient le cinquième opus chronologique après la sortie de Crash Bandicoot 4: It's About Time en 2020. Ce dernier met en lumière, la libération de Neo Cortex et de ses acolytes, jusqu'alors inexpliquée à ce stade de l'histoire.