Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex

Crash Bandicoot
La Vengeance de Cortex

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Jon Burton (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Compositeur
Andy Blythe & Marten Joustra (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
PlayStation 2

AN : 29 octobre 2001
EUR : 23 novembre 2001
JAP : 20 décembre 2001
FRA : 23 mars 2002


Xbox

AN : 15 avril 2002
EUR : 26 avril 2002
FRA : 8 juillet 2002
JAP : 24 octobre 2002


Nintendo GameCube

AN : 17 septembre 2002
EUR : 1er septembre 2002
FRA : 21 décembre 2002
JAP : 4 décembre 2003


Xbox Live

AN : 4 décembre 2007
EUR : 4 décembre 2007
JAP : 4 décembre 2007
FRA : 29 avril 2008


PlayStation Network

AN : 31 janvier 2014
EUR : 31 janvier 2014
FRA : 2 mai 2014
JAP : 1 décembre 2014
AUS : 30 mai 2016

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
PEGI 3 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Crash Bandicoot

Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex (Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Traveller's Tales et édité par Universal Interactive Studios sur Xbox, Gamecube et PlayStation 2 en 2001. Il s'agit du sixième jeu de la série Crash Bandicoot.

Jouable à un seul joueur, il conte comme les autres volets les aventures du marsupial Crash Bandicoot (un Bandicoot rayé de l'Est ou Péramèle à long nez de l'est), et son combat contre l'éternel méchant Cortex, ainsi que Crunch combiné à un des masques des éléments Py-Ro le feu, Wa-Wa l'eau, Rok-Ko la terre et Lo-Lo l'air.

Situé à la quatrième place dans la trame de la série lors de sa sortie, il devient le cinquième opus chronologique après la sortie de Crash Bandicoot 4: It's About Time en 2020. Ce dernier met en lumière, la libération de Neo Cortex et de ses acolytes, jusqu'alors inexpliquée à ce stade de l'histoire.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy