Dark Project : La Guilde des voleurs (en anglais, Thief: The Dark Project) est un jeu vidéo d'infiltration à la première personne développé par Looking Glass Studios et publié par Eidos Interactive en 1998. Le jeu se déroule dans un univers médiéval et steampunk dans lequel le joueur incarne Garrett, un voleur formé par une société secrète, opérant dans une métropole connue sous le nom de City. Il est le premier jeu d'infiltration sur PC à utiliser la lumière et les effets sonores comme des composantes à part entière du gameplay. Son utilisation d'une vue à la première personne combinée avec un système de jeu basé sur l'évitement des confrontations le mit en concurrence avec les jeux de tir à la première personne et lui vaut d'être désigné sous le terme « first-person sneaker » par ses développeurs. Le jeu combine une intelligence artificielle complexe avec des éléments de simulation afin de proposer un gameplay émergent.
À sa sortie, le jeu est acclamé par la presse spécialisée, il devient le plus important succès commercial du studio avec plus de 500 000 exemplaires vendus. Il est considéré comme un des jeux les plus influents du genre, son système de jeu ayant notamment inspiré des jeux vidéo comme Tom Clancy's Splinter Cell et Hitman. Le jeu a bénéficié d'une version améliorée, baptisée Thief Gold, publiée en 1999 et de trois suites : Dark Project 2 : L'Âge de métal (2000), Dark Project: Deadly Shadows (2004) et Thief (2014). La première a été développée par Looking Glass Studios mais à la suite de la fermeture du studio, la série est reprise par Ion Storm puis par Eidos Montréal.