Doom II: Hell on Earth

Doom II
Hell on Earth

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur
Robert Prince, Aubrey Hodges (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Début du projet
Date de sortie
30 septembre 1994
Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueurs en LAN
Plate-forme

Langue
Moteur
Version
1.9Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation

ESRB : M ?
OFLC (AU) : MA15+ ?
Sauf pour la version Game Boy Advance :
BBFC : 15 ?

Version Game Boy Advance :
ESRB : T ?
Site web

Doom

Doom II: Hell on Earth est un jeu vidéo de tir à la première personne (FPS) développé par id Software et publié sur MS-DOS par GT Interactive le 30 septembre 1994 en Amérique du Nord et le 10 octobre 1994 en Europe.

Le jeu a également été porté sur Macintosh en 1995, sur Game Boy Advance en 2002, puis sur Xbox et Xbox 360 en 2010 et en 2012 respectivement.

Doom II fait suite à Doom, publié en 1993 et s’inscrit dans la lignée du précédent titre développé par id Software, Wolfenstein 3D. Le jeu se déroule dans un futur proche peu après les événements décrits dans Doom, le joueur incarnant un Marine spatial (le Doomguy) découvrant que la Terre a été envahie par des démons à son retour de l’enfer. Pour sauver l’humanité, le joueur doit d’abord aider les survivants à s’enfuir à bord d’un vaisseau spatial avant de s’attaquer à la source de l’invasion. Pour cela, il doit traverser des niveaux peuplés de nombreuses créatures hostiles qu’il peut combattre à l'aide des armes et des bonus trouvés au fur et à mesure de son avancée dans le jeu.

Comme son prédécesseur, Doom II connaît un important succès critique et commercial.


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