Embracer Group

Embracer Group
logo de Embracer Group

Création 2008
Dates clés 2016 : Nordic Games Publishing AB devient THQ Nordic AB.

2019 : THQ Nordic AB devient Embracer Group.

2022 : Acquisition de Middle-Earth Enterprises.

2024 : Dissolution

Fondateurs Lars Wingefors
Personnages clés Lars Wingefors, Pelle Lundborg et Nik Blower.
Forme juridique Aktiebolag (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Action Bourse de Stockholm (THQN B)[1] et bourse de Stockholm (EMBRACER)[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Karlstad
Drapeau de la Suède Suède
Direction Lars Wingefors (CEO)
Activité Industrie vidéoludique
Produits Saints Row, Goat Simulator, Dead Island, Darksiders, Metro, MX vs. ATV, Kingdoms of Amalur, TimeSplitters, Satisfactory, Wreckfest, Insurgency, World War Z, Borderlands
Filiales THQ Nordic, Koch Media/Deep Silver, Coffee Stain Studios, Amplifier Game Invest, Saber Interactive, DECA Games, Gearbox Software, Easybrain, Asmodee Éditions, Dark Horse Comics
Effectif 16 500 (2023)[2]
Site web Site Officiel
Résultat net 396 M ()Voir et modifier les données sur Wikidata

Embracer Group (anciennement Nordic Games Publishing AB et THQ Nordic AB) est un groupe suédois spécialisé dans les jeux vidéo et les médias basé à Karlstad, en Suède, et avec un second bureau à Vienne, en Autriche. Il possède une présence mondiale à travers ses filiales THQ Nordic, Koch Media/Deep Silver, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, Saber Interactive, DECA Games, Gearbox Software, Easybrain, Asmodee Éditions et Dark Horse Comics.

Par ses nombreuses acquisitions de studios au cours des années 2010 et 2020, le groupe Embracer est notamment détenteur des droits d'exploitation en jeu vidéo des licences Tomb Raider, Deus Ex, Borderlands, Dead Island, Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit.

En 2023, après plusieurs années de croissance importante et d'achats de studios et de licences prestigieuses, le groupe échoue à signer avec l'Arabie saoudite un contrat qui aurait amorti des capitaux qu'Embracer avait déjà engagés. Il entame alors une phase de restructuration qui se traduit par le licenciement de 5 % de ses effectifs et l'annulation de quinze projets de jeux en développement.

En 2024 elle se sépare respectivement de Gearbox Software à Take Two Interactive pour 460 millions de dollars, et d'une partie de Saber Interactive redevenant indépendant[3],[4].

Le 22 avril 2024, Embracer annonce la dissolution et la séparation des entités au sein de Embracer Group pour 2025. Cette dissolution entraine la création de 3 nouvelles entités, Asmodee, Coffee Stain & Friends et Middle-earth Enterprises & Friends devenant le nouveau nom de l'entité Embracer aux yeux de la bourse[5].

  1. a et b « https://embracer.com/release/announcement-from-thq-nordics-annual-general-meeting-3/ »
  2. « About »
  3. « Embracer vend Gearbox à Take-Two Interactive pour 460 millions de dollars », sur www.gamekult.com, 2024-03-28cet09:18:00+0100 (consulté le )
  4. par Aekonimi Mis en ligne le 14 mars 2024 16:41, « Saber Interactive se sépare d'Embracer et emporte avec lui 38 projets de jeux vidéo », sur IGN France, (consulté le )
  5. (en-US) « Embracer Group announces its intention to transform into three standalone publicly listed entities at Nasdaq Stockholm », sur Embracer Group (consulté le )

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