Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Tetsuya Nomura (directeur, character designer, concept design, histoire originale)
Naoki Hamaguchi (co-directeur, game designer, programmeur)

Motomu Toriyama (co-directeur, designer du scénario) [1]
Scénariste
Compositeur
Nobuo Uematsu
Masashi Hamauzu
Mitsuto Suzuki
Shotaro Shima
Producteur

Début du projet
Date de sortie
PlayStation 4

PlayStation 5

Microsoft Windows
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Multilingue
Moteur

Évaluation
PEGI 16 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Final Fantasy (d) et Final Fantasy VII Remake (d)

Final Fantasy VII Remake, parfois abrégé en FF7 ou FFVII avec la mention Remake, est un jeu vidéo développé par Square Enix Business Division 1 et édité par Square Enix. Il s'agit de la première partie de la trilogie de remake du jeu Final Fantasy VII sorti sur PlayStation et PC en 1997[4]. Après avoir présenté une démo technique du jeu pour promouvoir la puissance de la PlayStation 3 à l'E3 2005[5], Square Enix réfute à de nombreuses reprises tout projet de remake, mais en annonce finalement un lors de l'Electronic Entertainment Expo 2015 le , pendant la conférence du constructeur Sony. Cette première partie est sortie le sur PlayStation 4. Un portage amélioré intitulé Final Fantasy VII Remake Intergrade est sorti en juin 2021 sur PlayStation 5 et Microsoft Windows en décembre 2021.

L'histoire prend place dans la métropole cyberpunk, steampunk et dystopique[6] de Midgar, les joueurs prennent le contrôle du mercenaire Cloud Strife tandis que lui et un groupe éco-terroriste connu sous le nom d'AVALANCHE s'opposent à la Shinra Electric Power Company, une puissante entreprise, qui utilise l'essence de la vie de la planète (mako) comme source d'énergie.

La deuxième partie intitulée Final Fantasy VII Rebirth est annoncée en juin 2022 pour une sortie sur PlayStation 5 en 2024[7]. Une troisième partie complètera ensuite l'histoire.

Une version modifiée de la version par défaut en bodybuilder est un patch logiciel créé par des fans baptisé Beefa[8].

  1. « Introducing the FINAL FANTASY VII REMAKE development team », sur square-enix-games.com, (consulté le ).
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  3. « Final Fantasy VII Remake utilise l'Unreal Engine 4 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. (en) « Each Part of Final Fantasy VII Remake Will Be The Size of a Standalone Final Fantasy », sur WWG (consulté le )
  5. (en) « Final Fantasy VII Technical Demo », E3 2005
  6. (en) Andrew Webster, « Redesigning Midgar, Final Fantasy VII Remake’s gritty cyberpunk metropolis », sur The Verge, (consulté le )
  7. « FF7 Remake 2 Rebirth se montre enfin avec une date de sortie sur PS5 », sur gameblog.fr,
  8. (en) « A MOD that makes Final Fantasy VII's Tifa and Aerith muscular and macho has appeared, and the author says, ``For me, muscles are like a bonus. », sur GIGAZINE, (consulté le )

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