Le jeu de guerre (en anglais wargame), aussi appelé jeu d'histoire, simulation de conflit ou jeu de stratégie, est un loisir dans lequel un ou plusieurs joueurs (nommés wargamers ou belliludistes) simulent des batailles ou des guerres.
Ils ont d'abord servi à planifier des opérations militaires dans les états-majors militaires à partir de la fin du XIXe siècle sous le nom allemand de Kriegspiel. Après les deux guerres mondiales, les amateurs de stratégie inventèrent alors des jeux qui évoquaient cette activité sur un plateau.
Un jeu de guerre combine généralement une carte, des pièces de jeu représentant des personnages ou des unités militaires et une série de règles qui explique ce que les joueurs peuvent faire ou ne pas faire avec ces dernières. Son objet, qu’il soit historique ou non, est de permettre au joueur de recréer un évènement spécifique et d’en modifier le cours.
Pour être un jeu de guerre, un jeu doit être réaliste. Dans certains cas, ils sont même tellement réalistes qu’ils sont utilisés dans un contexte professionnel, notamment dans l’armée mais aussi en économie ou dans l’éducation[1].
Le code Dewey pour la classification en bibliothèques est 793.92.