Leonida (Grand Theft Auto)

Leonida
Vue de l'espace de la Floride, l'État dont s'inspire Leonida.
Univers de fiction
Nom original
State of Leonida
Présent dans lʼœuvre
Créateur
Première apparition
Caractéristiques
Type
État des États-Unis fictifs
Localisation
Côte sud-est des États-Unis fictifs
Devise
The Goodtime State (« L'État du bon temps »)[réf. nécessaire]
Langue
Anglais
Monnaie

Leonida est un État fictif présent dans la série de jeux vidéo Grand Theft Auto de Rockstar Games. Il s'agit d'un territoire s'inspirant de la Floride aux États-Unis.

La plus grande ville de la région est Vice City, parodiant Miami. L'État comprend également d'autres villes comme Vice Beach, Port Gellhorn et Waning Sands[1].

À noter que dans les jeux de l'univers 3D de la franchise (GTA: Vice City et Vice City Stories) ainsi que les premiers opus de l'univers HD (Grand Theft Auto IV et Grand Theft Auto V), le nom réel de la Floride est utilisé pour désigner l'État où se situe Vice City. Ce n'est qu'avec Grand Theft Auto VI que celui-ci est désormais appelé Leonida[2],[3].

Leonida se situe dans le même univers que les États de Liberty (où se trouve Liberty City), Alderney (anciennement New Guernsey ; avec Alderney City), San Andreas (avec notamment Los Santos, San Fierro et Las Venturas), North Yankton (avec Ludendorff) ainsi que la ville de Carcer City (utilisée dans une autre franchise de Rockstar, Manhunt).

  1. (en) Miranda Sanchez et Samuel Claiborn, « GTA 6 Leonida Locations », sur IGN.com, (consulté le )
  2. (en) « Grand Theft Auto VI - Watch Trailer 1 Now », sur RockstarGames.com, (consulté le )
  3. (en) Alyssa Mercante, « GTA 6 Will Be The Most Florida-Ass Game Ever », sur Kotaku.com, (consulté le )

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