Monstres dans Donjons et Dragons

Dans le jeu de rôle sur table de fantasy Donjons et Dragons, le mot monstre renvoie à des créatures variées, certaines adaptées de contes, mythes et légendes, d'autres inventées par les auteurs du jeu. Certaines sont des monstres traditionnels comme les dragons, des créatures surnaturelles comme les fantômes, et des animaux du monde réel ou des créatures fantastiques[1]. Une caractéristique importante du jeu[2] est que les monstres constituent habituellement des obstacles que joueurs et joueuses doivent surmonter pour progresser dans l'aventure[3]. Dès la première édition du jeu en 1974, un catalogue de monstres (un bestiaire) figure parmi les manuels de jeu, d'abord intitulé Monsters & Treasure et par la suite retitré Monster Manual. Composantes essentielles de Donjons et Dragons, de nombreux monstres sont devenus emblématiques et reconnaissables même en dehors du jeu, exerçant une influence sur les jeux vidéo, la littérature et la culture populaire[4].

  1. Chrulew (2006).
  2. Witwer et alii (2018), p. 5.
  3. Laurent Di Filippo, « La mythologie nordique dans Donjons & Dragons. Entre réception et stéréotypes », dans Noémie Budin (dir.), Les clichés dans l'Histoire : Actes du colloque Festival Fest’Ain d’histoire 2018, Chazey-sur-Ain, Didaskalie, (EAN 9782957142309), p. 74-90
  4. Forest (2014).

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