Développeur | |
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Éditeur |
Namco / États-Unis : Midway Manufacturing Company |
Réalisateur |
Tōru Iwatani Shigeo Funaki (programmation) |
Compositeur |
Toshio Kai |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un à deux joueurs (en alternance) |
Plate-forme | Arcade, , Consoles, Atari 2600, Atari 5200, ColecoVision, Famicom Disk System, NES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Gear, Intellivision, iPod, PlayStation, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch Ordinateurs, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Commodore VIC-20, MSX, Thomson Gamme MOTO PC-88, PC-98, TI-99/4A |
Site web |
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Pac-Man (パックマン, Pakkuman ) (initialement intitulé Puckman[1]) est un jeu vidéo créé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le [2]. Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage qui, vu de profil, ressemble à un diagramme circulaire à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes.
Lorsque Pac-Man est sorti, les jeux vidéo d'arcade les plus populaires étaient les jeux de tir, en particulier les Space Invaders et Asteroids. La minorité la plus visible était des jeux de sport pour la plupart dérivés de Pong. Pac-Man leur a succédé en créant un nouveau genre. Pac-Man est souvent crédité en tant que point de repère dans l'histoire du jeu vidéo, et est parmi les plus célèbres jeux d'arcade de tous les temps. Il est également l'un des jeux vidéo avec les plus grosses recettes de tous les temps, ayant généré plus de 2,5 milliards de $ au cours des trimestres des années 1990.
Le personnage est apparu dans plus de 30 spin-offs sous licence officielle, ainsi que dans de nombreux clones et bootlegs non autorisés. Pac-Man est l'une des plus longues franchises de jeux vidéo de l'âge d'or des jeux vidéo d'arcade. Il fait partie de la collection de la Smithsonian Institution à Washington, DC[3] et du Museum of Modern Art de New York[4].
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