Un jeu est une activité d’ordre psychique ou bien physique plaisante et improductive à court terme. Le jeu entraîne des dépenses d’énergie et de moyens matériels, sans créer aucune richesse nouvelle. Les individus qui s’y engagent ne le font le plus souvent que par loisir et n’en retirent généralement que du plaisir.
Les sciences de l’éducation et du développement humain, les sciences cognitives et la pédagogie examinent le jeu comme pratique infantile, importante pour les apprentissages et l’éducation, ce qui peut le rendre productif à moyen et long termes. Dans le jeu, le jeune humain, comme celui d’autres espèces, réalise sans enjeu vital des actes qui lui seront nécessaire dans sa vie adulte. L’adulte, cependant, continue à jouer, et applique fréquemment le concept de jeu à des activités qu’il ne conçoit pas comme purement divertissantes. La sociologie et la psychologie des interactions humaines établissent, l’une et l’autre, des liens entre les jeux réglés, comme les sports, et les conventions, souvent implicites, qui règlent la vie des sociétés et les sentiments des individus qui les composent. Cette extension du concept de jeu donne en économie la théorie des jeux.
De très nombreuses activités humaines peuvent donc s’assimiler à des jeux mais cette généralité fait des limites de la définition du jeu un problème pour déterminer ce qui est un jeu et ce qui ne l’est pas. Il est plus facile de répertorier et de classer les jeux. Ceux-ci se caractérisent généralement par un nom et des règles et sont classables par types, un jeu pouvant être catégorisé dans plusieurs types différents : jeu de stratégie, jeu de lettres, jeu de rôle, jeu d’adresse, jeu de société, casse-tête, jeu usant d’un tablier, jeu de cartes…
Aujourd’hui, vendredi 15 novembre 2024, sur les 2 647 433 articles de la version française de Wikipédia, il y a 9 961 articles dans le portail des jeux en incluant les articles des sous-portails, ceux des échecs (4 199 articles), du jeu de go (309 articles), des jeux de rôle (848 articles en incluant le portail des livres-jeux (226 articles), lui-même sous-portail du portail des jeux de rôle), de Lego (228 articles), du poker (470 articles) et des Transformers (112 articles).
Par convention, pour les jeux vidéo, les jeux télévisés et les sports (y compris les paris sportifs), reportez-vous respectivement au portail du jeu vidéo, au portail des jeux télévisés et au portail du sport.
Qu'est-ce qu'un jeu ? Qu'est-ce qu'une règle de jeu ?
Quelques auteurs :
Qu’est-ce qu’une récompense décernée à un jeu ?
Allemagne | Spiel des Jahres (1) • Deutscher Spiele Preis (1) • Kinderspiel des Jahres (1) | |
Autriche | Spiel der Spiele (7) | |
États-Unis | International Gamers Awards (3) • Games Magazine Awards (1) • Mensa select (5) • Origins Award (variable) | |
France | As d'Or Jeu de l'année du Festival international des jeux de Cannes (1) • Trèfle d'Or du Festival des Jeux de Mens (1) • Trophée Flip du Festival des jeux de Parthenay (1+1) • Prix du Public du Jeu de Saint-Herblain (1) • Tric Trac d'Or du magazine Internet Tric Trac (1) | |
Japon | Japan Boardgame Prize (4) | |
Pays-Bas | Nederlandse Spellenprijs (1) • Speelgoed van het jaar (5) | |
Suisse | Schweizer Spielepreis (3) • Swiss Gamers Award (2) |
Igo Hatsuyōron • Ko (go) • Reversi Champion
La théorie des jeux constitue une approche mathématique de problèmes de stratégie. Cette théorie a des applications à la fois dans l'étude des jeux de société, dans celle des choix militaires mais aussi dans l'économie. Dans le contexte qui nous intéresse, elle permet d'étudier la spécification de l'espace des stratégies et/ou des fonctions de paiement de chaque joueur à toutes les étapes possibles du jeu.
La théorie des jeux différentie trois types de jeux :
Elle permet d'étudier par exemple les accords gagnant-gagnant ou donnant-donnant. Elle formalise également des notions comme celle de l'équilibre de Nash.
Chronologie, jeux par type, par origine géographique et par pays (jeux traditionnels et régionaux), jouets (chronologie du jouet), joueurs, lexique, matériel (jeux par matériel, jeux de tables, jeux de dés et dés)
Jeux de simulation (jeux de figurines), de stratégie (combinatoires abstraits, par arrangement, de gestion), de déduction et d’ambiance, éditeurs et auteurs
Bridge, dames, échecs (chronologie, histoire, par pays, compétitions, personnalités, joueurs et joueuses, lexique, organisation, problèmes, ouvertures et finales, parties remarquables, variantes, échecs et informatique, logiciels, dans l’art et la culture, au cinéma et dans la littérature), go (compétitions, joueurs, lexique, organisations), jeux de lettres (Scrabble), shogi, xiangqi
Cartes, jeux de levées, jeux de cartes à collectionner, spécifiques et traditionnelles (cartes traditionnelles)
Mettant en scène un animal, sur l’architecture, de course, sur l’espionnage, à thème fantastique, de fantasy, de guerre, historiques (se déroulant dans l’Antiquité, Diplomatie, uchroniques, sur le thème du western), d’horreur, sur la magie, relatifs à la mer, de science-fiction, sur les transports
Par pays, magazines, livres-jeux (auteurs, collections, illustrateurs)
Jeux de hasard pur et de hasard raisonné, casinos (par pays), poker (par année, joueurs et joueuses, en ligne, règles, terminologies, tournois, variantes)
Jouets destinés à la petite enfance (peluches, poupées, figurines articulées, Transformers), jeux enfantins
Jeux de puzzle, labyrinthes, casse-têtes mécaniques articulés, jeux mathématiques (mathématiques récréatives) et de mots
Se pratiquant sur une table, de plage, de balle et de ballon, cerfs-volants, jeux de quilles, flippers
Musées, jeu dans la fiction, au cinéma (jouets au cinéma) et jeu dans la peinture, presse, livres, adaptations en jeu
Entreprises, éditeurs, fabricants de jouets, marques de jeux et jouets, festivals, récompenses de jeu