Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Réalisateur | |
Compositeur |
Date de sortie |
8 avril 2005 (France) |
---|
Franchise | |
---|---|
Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Textes en français, Voix en anglais |
---|---|
Moteur | |
Version |
1.1 |
Évaluation |
---|
SWAT 4 est un jeu vidéo de tir tactique sorti en 2005 et fonctionne sur Windows. Développé par Irrational Games et édité par Vivendi Games, le jeu a été conçu par William Gardner, Paul Hellquist et Ian Vogel.
Il fait suite à SWAT 3: Close Quarters Battle et en reprend le principe, c'est-à-dire un FPS tactique dans l'univers du SWAT de Los Angeles. Bien qu'il ait été développé dans un premier temps par Vivendi Universal, ceux-ci refusèrent de continuer le projet et confièrent le travail aux studios d'Irrational Games qui re-développèrent certaines parties. Cet événement provoqua quelques mois de retard sur le planning initial.
Le joueur incarne un membre du SWAT et doit mener à bien plusieurs interventions le plus souvent en arrêtant des suspects armés et en sauvant des otages.
Une extension, appelée SWAT 4: The Stetchkov Syndicate, est sortie en 2006.