Simulation (sport)

Les bras levés et le regard tourné vers l'arbitre indiquent une possible simulation.

En sport, la simulation désigne le fait, pour un joueur, de se jeter volontairement au sol afin de faire croire à l'arbitre qu'une faute a été commise. 

Souvent, les joueurs effectuent un plongeon, voire simulent une blessure afin d'emporter l'adhésion de l'arbitre. L'objectif du simulateur est d'obtenir un avantage de jeu (lancer franc, coup franc, penalty...) ou de faire en sorte que l'adversaire reçoive une pénalité (carton jaune ou rouge, faute).

Au basket-ball, la simulation est généralement connue sous le terme de flop[1]. Au football, la FIFA utilise officiellement le terme de simulation, bien que l'anglais dive (« plongeon ») soit également utilisé.

Une simulation est punissable par un arbitre (qui peut aller jusqu'à l’expulsion du simulateur).

  1. (en) Geoff Foster, « The World Cup Flopping Rankings », Wall Street Journal,‎ (ISSN 0099-9660, lire en ligne, consulté le )

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