Développeur |
Sonic Team Sega Studios Shanghai (portage Xbox360 et PS3) |
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Éditeur | |
Réalisateur | |
Compositeur |
Jun Senoue (directeur du son)[M 1] |
Producteur |
Début du projet |
Avril 1997 |
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Date de sortie |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
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Évaluation |
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Sonic Adventure2 (d) |
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Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー, Sonikku Adobenchā ) est un jeu vidéo de plates-formes développé par la Sonic Team et édité par Sega, sorti pour la première fois en 1998 sur Dreamcast, puis réédité sur les réseaux PlayStation Network et Xbox Live en 2010. Il a également fait l'objet d'un remake sur Windows et GameCube en 2003, avec quelques ajouts, sous le nom de Sonic Adventure DX Director's Cut.
C'est le premier jeu « principal » de la série Sonic the Hedgehog à être entièrement en trois dimensions. Il est d'ailleurs considéré par certains comme le jeu à l'origine de la 3D pour la série, à l'instar de Super Mario 64 pour la série Super Mario ou d'Ocarina of Time pour la série The Legend of Zelda. Il a reçu le label Sega All Stars.
Il s'agit du jeu le plus vendu sur Dreamcast avec 2,5 millions d'exemplaires, et par conséquent, du dernier jeu le plus vendu édité par Sega sur l'une de ses propres consoles de jeux (la firme ayant abandonné la fabrication de consoles le pour se consacrer au développement de jeux pour les consoles d'éditeurs tiers).
Une suite nommée Sonic Adventure 2 est sortie en 2001 sur Dreamcast et GameCube.
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