Développeur | |
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Éditeur | |
Distributeur | |
Réalisateur |
Doug Church (en) |
Scénariste | |
Compositeur |
Greg LoPiccolo Tim Ries |
Producteur |
Date de sortie |
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Franchise |
System Shock |
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Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Langue |
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System Shock est un jeu vidéo, mélangeant des éléments de jeu de rôle et de jeu de tir à la première personne, développé par Looking Glass Studios et publié par Origin Systems en 1994. Il se déroule en 2072, dans un futur de science-fiction, à l'intérieur d'une station spatiale appelée « Citadel ». Le joueur incarne un pirate informatique, dont les capacités ont été améliorées par un implant neural, devant contrer les plans d'une intelligence artificielle hostile baptisée « SHODAN ». Comme les titres de la série Ultima Underworld, également développés par Looking Glass Studios, le jeu propose un gameplay émergeant basé sur la possibilité de progresser dans le jeu de manière non-linéaire. Son système de jeu se distingue néanmoins de celui de ses prédécesseurs en mélangeant des éléments de jeu de rôle et de jeu de tir à la première personne.
À sa sortie, System Shock est acclamé par la presse spécialisée. Le jeu ne rencontre cependant qu'un modeste succès commercial, avec plus de 170 000 titres vendus, le studio ayant perdu de l'argent sur le projet. Il reste aujourd'hui reconnu pour son influence sur le genre, son gameplay ayant inspiré de nombreux développeurs de jeux de tir à la première personne.
Le jeu a bénéficié d'une suite, baptisée System Shock 2 et publiée en 1999. Une version améliorée nommée System Shock: Enhanced Edition, développée par Night Dive Studio qui a acquis les droits du jeu, est sorti en 2015. La sortie d'une suite, intitulée System Shock 3 et développée par OtherSide Entertainment, est prévu pour 2020 et un remake est développé par Night Dive Studios qui est prévu pour la même année[1]. Le remake verra finalement le jour le 30 mai 2023, tandis que la suite semble être mise en suspens en 2022[2],[3], après le transfert de la licence d'OtherSide Entertainment à Tencent en mai 2020[4].