The Game Awards | |
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Genre | Cérémonie de récompenses de jeux vidéo |
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Périodicité | Annuelle |
Présentation | Geoff Keighley |
Pays | ![]() |
Langue | Anglais |
Gain | Récompenses |
Production | |
Lieu de tournage | Microsoft Theater |
Production | Geoff Keighley |
Diffusion | |
Date de première diffusion | |
Public conseillé | Tout public |
Site web | thegameawards.com |
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The Game Awards (litt. « prix des jeux ») est une cérémonie de récompenses internationale qui distingue une sélection de jeux vidéo et de personnalités de l'industrie vidéoludique. Créée en 2014, elle se tient au mois de décembre chaque année à Los Angeles et couvre les jeux sortis dans l'année écoulée, en plus de servir de plateforme de promotion pour des titres à venir.
La cérémonie est produite et présentée par le journaliste canadien Geoff Keighley, qui la lance pour remplacer la soirée de récompenses des Spike Video Game Awards. Durant trois heures, l'émission mélange remise de récompenses et diffusion, souvent en avant-première mondiale, de bandes-annonces et d'extraits de gameplay de jeux à venir. La cérémonie prend peu à peu au début des années 2020 le pas sur le salon de l'E3, qui tenait jusque-là le rôle de rendez-vous annuel de l'industrie.
En 2022, l'émission réunit une audience de plus de cent millions de spectateurs, s'établissant ainsi comme la cérémonie de récompenses la plus suivie au monde, avec près de dix fois l'audience des Oscars du cinéma. Les jeux recevant le plus de trophées au cours de cette édition sont les productions japonaise et américaine Elden Ring et God of War: Ragnarök.