World of Warcraft

World of Warcraft

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Chris Metzen (directeur créatif), Robert Pardo, Ayman Adham (lead designers)
Compositeur
Tracy W. Bush (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Version
10.2.6 ()

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?
Site web

Warcraft

World of Warcraft /wɜrld.əv.wɔr.kræft/ (abrégé WoW) est un jeu vidéo de type MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) développé par la société Blizzard Entertainment. C'est le 4e jeu de l'univers médiéval-fantastique Warcraft, introduit par Warcraft: Orcs and Humans en 1994. World of Warcraft prend place en Azeroth, près de quatre ans après les événements de la fin du jeu précédent, Warcraft III: The Frozen Throne (2003)[1]. Blizzard Entertainment annonce World of Warcraft le [2]. Le jeu est sorti en Amérique du Nord le , pour les 10 ans de la franchise Warcraft.

La première extension du jeu, The Burning Crusade, est sortie le [3]. Depuis, neuf extensions de plus ont été développées : Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands, Dragonflight et The War Within. Deux extensions, Midnight et The Last Titan, sont en développement.

Depuis sa sortie, World of Warcraft est le plus populaire des MMORPG. Le jeu tient le Guinness World Record pour la plus grande popularité pour un MMORPG[4],[5],[6],[7]. En , World of Warcraft a été estimé comme rassemblant 62 % des joueurs de MMORPG [8]. Le , Blizzard annonce que plus de 12 millions de joueurs ont un compte World of Warcraft actif[9]. C'est à partir de fin 2012 que World of Warcraft a commencé à perdre continuellement un nombre croissant de joueurs. Au dernier trimestre 2012, Blizzard annonce le nombre de 9,6 millions d’abonnés à travers le monde, puis 7,7 millions pour le 2e trimestre 2013.

World of Warcraft a fêté son 15e anniversaire en . Le mois suivant, à la suite de la sortie de l'extension Shadowlands, Blizzard annonce que World of Warcraft repasse le cap des 10 millions d'abonnés.

  1. (en) « FICTION TIMELINE », Blizzard Entertainment, .
  2. (en) « Blizzard Entertainment announces World of Warcraft ».
  3. (en) « World of Warcraft: The Burning Crusade Shatters Day-1 Sales Record », Blizzard Entertainment, .
  4. (en) Craig Glenday et Craig Glenday (éditeur), Guinness World Records 2009, Random House Inc., coll. « paperback / GUINNESS WORLD RECORDS », (ISBN 978-0-553-59256-6 et 0-553-59256-4, lire en ligne), p. 241

    « Most popular MMORPG game(sic) In terms of the number of online subscribers, World of Warcraft is the most popular Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), with 10 million subscribers as of January 2008. »

  5. (en) Becky Williams, « Video: Backstage at BlizzCon 2009: Thousands of World of Warcraft fans descend on southern California for Blizzard's epic gaming convention », The Daily Telegraph, Londres, Telegraph.co.uk,‎ (lire en ligne)Set in the fantasy world of Azeroth it currently holds the Guinness World Record for the most popular MMORPG, which probably accounts for why Blizzard is the most bankable games publisher in the world.
  6. (en) Mark Langshaw, « Guinness announces gaming world records », Digital Spy, Digital Spy Limited,‎ (lire en ligne) :

    « Blizzard’s Mike Morhaime and Paul Sams were handed awards for World Of Warcraft and Starcraft, which won Most Popular MMORPG and Best Selling PC Strategy Game respectively. »

  7. (en) « Guinness World Records Gamer's Edition – Records – PC Gaming » (version du sur Internet Archive) : « World of Warcraft is the most popular MMORPG in the world with nearly 10 million subscribers around the world. »
  8. (en) « MMOG Subscriptions Market Share April 2008 », mmogchart.com, Bruce Sterling Woodcock (en), (consulté le ).
  9. Communiqué officiel de Blizzard annonçant 12 millions de joueurs actifs, le .

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