Zelda: The Wand of Gamelon

Zelda
The Wand of Gamelon

Développeur
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Dale DeSharone
Stephen Radosh (producteur délégué)
William Havlicek (audio)
Igor Razboff (animation)
Dale DeSharone (concepteur de jeu)
Rob Dunlavey (concepteur de jeu, graphiste et chef décorateur)
Jonathan Merritt (auteur et concepteur de jeu)
Vasiliev A. (concepteur de personnages)
Smirnov V. (concepteur de personnages)
Linde Dynneson (programmeur)
John O'Brien (programmeur)
John Wheeler (programmeur)
Tom Curry (décoration d'arrière-plan)
Max Stienmetz (sprite)
John Ursino (sprite)
Rob Dunlavey (artiste additionnel)
Scénariste
Compositeur
Tony Trippi
William Havlicek

Date de sortie

AN : 10 octobre 1993
EUR : 1993

Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Zelda: The Wand of Gamelon (littéralement « Zelda : La baguette de Gamelon ») est un jeu vidéo d'action développé par Animation Magic et édité par Philips sur CD-i, sorti en 1993.

Il fait partie des quatre jeux dont les licences appartiennent à l'origine à Nintendo et ne sont pas sortis sur la console de celle ci (les autres étant Hotel Mario, Link: The Faces of Evil et Zelda's Adventure). Nintendo a accepté de « prêter » les droits à Philips en échange d'un lecteur CD pour la Super Nintendo (ce lecteur CD n'arrivera jamais mais les contrats pour le prêt des licences étaient déjà signés). Ils ne s'insèrent donc pas dans la trame principale, ni dans la série d'ailleurs. On peut les considérer comme des séries dérivées.

Il fait également partie des trois seuls jeux dont la princesse Zelda est l'héroïne, le deuxième étant Zelda's Adventure, également sorti sur CD-i et le troisième The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom sorti sur Nintendo Switch.

Nintendo ne reconnait pas ces jeux comme faisant partie de l’univers The Legend of Zelda en ne les intégrant pas dans sa ligne scénaristique.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy