Este artigo precisa de máis fontes ou referencias que aparezan nunha publicación acreditada que poidan verificar o seu contido, como libros ou outras publicacións especializadas no tema. Por favor, axude mellorando este artigo. (Desde febreiro de 2017.) |
Doom | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | id Software e Nerve Software |
Distribuidora(s) | Id Software, GT Interactive, Activision. |
Deseñador(es) | John Romero |
Compositor(es) | Bobby Prince |
Versión | 1.9 |
Lanzamento | 10 de decembro de 1993. |
Xénero | Xogo de disparos en primeira persoa |
Modos de xogo | 1 xogador ou até 4 en multixogador |
Clasificación | ESRB: M ESRB: T (GBA) BBFC: 15 OFLC: MA15+ RSAC: V3: Blood and gore L1: Mild expletives PEGI: 16+ |
Plataforma(s) | MS-DOS, outras versións de Doom. |
Formato(s) | Disquete, CD (PC). |
Requisitos | CPU con procesador 80386, 4 MB RAM |
Na rede | |
Id Software | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Doom é un xogo para ordenador lanzado en 1993 por Id Software. Trátase dun dos títulos do xénero de tiro en primeira persoa. Combina gráficos 3D con violencia gráfica. Foi inmensamente popular, cun lanzamento en versión shareware que se estima que é xogada por 15 millóns de persoas. Alén de definir moitos elementos dos xogos de tiro en primeira persoa, Doom estabelece unha sub-cultura por popularizar os xogos en rede e permitir expansións creadas polos xogadores (WADs). O logro do xogo influenciou o boom de xogos nos anos 90 até o punto de que eses xogos fosen, algunhas veces, chamados "clons do Doom".
A franquía Doom continuou con Doom II: Hell on Earth (1994) e numerosos paquetes de expansión como Ultimate Doom (1995), Master Levels for Doom II (1995), e Final Doom (1996). A maioría creado por fans, sendo lanzados para o PC/DOS, eses xogos foron levados a varias plataformas, incluíndo nove xogos diferentes para consolas. A serie perdeu o atractivo cando o mecanismo gráfico do Doom se tornou obsoleto no final dos anos 90 mais foi revivido en 2004 co lanzamento do Doom 3, unha relectura do xogo orixinal usando nova tecnoloxía.
En 2004 foi lanzada unha versión en taboleiro, por Fantasy Flight Games, con miniaturas dos monstros e personaxes. Xa en 2005, foi lanzado unha adaptación cinematográfica de Doom.