Resident Evil (videoigra 1996.)

»Residnet Evil« preusmjerava ovamo. Za remake igrice, pogledajte Resident Evil (videoigra 2002.).
Resident Evil
Poster igrice
ProizvođačCapcom
Izdavač(i)Capcom
Distributer(i)Capcom
Redatelj(i)Shinji Mikami
Dizajner(i)Takahiro Arimitsu
Isao Ōishi
Producent(i)Tokuro Fujiwara
Masayuki Akahori
Programer(i)Yasuhiro Anpo
Pisac/pisciKenichi Iwao
Yasuyuki Saga
Skladatelj(i)Makoto Tomozawa
Koichi Hiroki
Masami Ueda
SerijalResident Evil
Nadnevak izlaska
22. ožujka 1996.
  • PlayStation
  • JP: 22. ožujka 1996.
  • NA: 30. ožujka 1996.
  • PAL: 1. kolovoza 1996.
  • Director's Cut
  • JP: 25. rujna 1997.
  • NA: 30. rujna 1997.
  • PAL: 10. prosinca 1997.
  • Director's Cut Dual Shock Ver.
  • JP: 6. kolovoza 1998.
  • NA: 14. rujna 1998.
  • Windows
  • JP: 6. prosinca 1996.
  • WW: 17. rujna 1997.
  • Sega Saturn
  • JP: 25. srpnja 1997.
  • NA: 31. kolovoza 1997.
  • PAL: 1. listopada 1997.
  • Nintendo DS
  • JP: 19. siječnja 2006.
  • NA: 7. kolovoza 2006.
  • PAL: 30. ožujka 2006.
Žanr(ovi)Survival horror
Način(i) igrejedan igrač
PlatformaPlayStation, Windows, Sega Saturn, Nintendo DS
Kronologija sezona

(—)
Resident Evil 2
(1998.)

Resident Evil je horor videoigra preživljavanja koju je razvio i objavio Capcom izvorno za PlayStation 1996. godine, a prva je igra u seriji Resident Evil. Radnja igre prati Chrisa Redfielda i Jill Valentine, članove elitne radne skupine poznate kao S.T.A.R.S., dok istražuju predgrađe Raccoon Cityja nakon nestanka članova njihovog tima. Ubrzo postaju zarobljeni u vili napadnutoj zombijima i drugim čudovištima. Igrač, koji se na početku igre odlučio igrati kao Chris ili Jill, mora istražiti ljetnikovac kako bi otkrio njegove tajne.

Prvi je zamislio producent Tokuro Fujiwara kao remake svoje ranije horor igre Sweet Home (1989.), razvoj Resident Evil-a vodio je Shinji Mikami. Prošao je kroz nekoliko redizajna. U početku igra se trebala igrati iz prvog lica u 3D-prostoru te je kasnije odlučeno da će se igrati iz trećeg lica (kamera koja slijedi lika, a ne iz njegove perspektive). Igranje se uglavnom sastoji od akcije trećeg lica s dodatnim naglaskom na upravljanje zalihama, istraživanje i rješavanje zagonetki. Resident Evil uspostavlja mnoge konvencije viđene kasnije u seriji, uključujući shemu upravljanja, sustav inventara, sustav spremanja i upotrebu 3D modela koji su postavljeni na prethodno prikazane pozadine.

Resident Evil je vrlo dobro primljen kritički i komercijalno, dobivajući pohvale za grafiku, igranje, zvuk i atmosferu, iako je dobio nekoliko kritika zbog svoje glasovne glume. Osim videoigara, Resident Evil zaslužan je za ponovnu popularizaciju zombija u glavnoj popularnoj kulturi od kasnih 1990-ih nadalje (zajedno s The House of the Dead), što je dovelo do ponovnog zanimanja za zombi filmove tijekom 2000-ih. Resident Evil od tada je proglašen jednom od najutjecajnijih i najvećih videoigara svih vremena. Njegov je uspjeh iznjedrio multimedijsku franšizu koja uključuje videoigre, filmove, stripove, romane i drugu robu. Igra je dobila namjenske priključke za Sega Saturn, Windows i Nintendo DS. 2002. godine objavljen je istoimeni remake za GameCube koji sadrži ažuriranu grafiku, zvuk i promjene u igri i priči. Nastavak, Resident Evil 2, objavljen je 1998., a prequel, Resident Evil Zero, 2002. godine.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy