Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
Metroid Prime 2: Echoes | |
![]() | |
Fejlesztő | Retro Studios Nintendo |
Kiadó | Nintendo |
Rendező | Mark Pacini |
Producer | Bryan Walker Miki Kendzsi Tanabe Kenszuke |
Programozó | Frank Lafuente |
Művész | Todd Keller |
Zeneszerző | Jamamoto Kendzsi |
Sorozat | Metroid |
Platformok | Nintendo GameCube Wii |
Kiadási dátum | GameCube Wii
|
Műfaj | Belső nézetes akció-kalandjáték |
Játékmódok | Egyjátékos mód, Többjátékos mód |
Korhatár | ![]() |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó | GameCube optikai lemez Wii optikai lemez |
A Metroid Prime 2: Echoes weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Metroid Prime 2: Echoes egy akció-kalandjáték, amit a Retro Studios fejlesztett és a Nintendo adta ki eredetileg a GameCube konzolra. Ez a Metroid Prime folytatása, és az első Metroid játék többjátékos móddal. A játékot eredetileg 2004-ben adták ki Észak-Amerikában, Európában és Ausztráliában, majd 2005 májusában jelent meg Japánban Metroid Prime 2: Dark Echoes cím alatt.
Az Echoes történetében a fejvadász Samus Arant a Galaktikus Federáció űrtengerészeinek megmentésére küldték az Aether bolygóra, ahol a Luminoth faj tagjai élnek. Samus felfedezi, hogy a megmentendő katonaságot lemészárolta az Ing, egy rosszindulatú faj, akik az Aether alternatív dimenziójából jöttek. Samusnak be kell járnia három templomot, hogy biztosítsa az Ing elpusztítását, miközben szembeszáll az Űrkalózokkal és az ő rejtélyes hasonmásával, Sötét Samusel.
A Retro arra törekedett, hogy ez a játék másabb legyen mint elődje, így ez a rész jobban összpontosít a történetmesélésre, és új játékmeneti mechanikák kerültek bele. A Nintendo vírusmarketing kampányt indított, hogy reklámozza a játékot, mint például olyan weboldalakkal, amiket úgy írtak, mintha a játék univerzumában lennének. A játék egyjátékos módját dicsérték a kritikusok idézvén a grafikákat, az atmoszférát és a zenét, de a nagyobb nehézséget és a többjátékos módot kevésbé pozitívan fogadták. Kiadása óta az Echoes számos videojáték-ipar díjat nyert, valamint megjelent a Nintendo Power és az IGN „legjobb játékok” listáján. Több mint 800 ezer példányt adtak el a játékból világszerte. 2009-ben kiadták a játék továbbfejlesztett változatát Wii-re, ami Japánban önálló játékként, míg világszerte a Metroid Prime: Trilogy részeként.