Ezt a szócikket némileg át kellene dolgozni a wiki jelölőnyelv szabályainak figyelembevételével, hogy megfeleljen a Wikipédia alapvető stilisztikai és formai követelményeinek. Indoklás: nincsenek belső hivatkozások |
Quake | |
![]() | |
A Quake első részének hivatalos logója | |
Fejlesztő | id Software |
Kiadó | GT Interactive(PC) |
Rendező | John Romero |
Tervező | John Romero, American McGee, Sandy Petersen, Tim Willits |
Programozó | John Carmack |
Zeneszerző |
|
Sorozat | Quake sorozat |
Motor | Quake engine |
Platformok | Amiga, Falcon, IRIX, Macintosh, PC (DOS, Linux, Windows), N64, OS/2, Risc PC, Saturn, Solaris, Windows Mobile, Zeebo, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
Kiadási dátum | 1996. június 22. |
Verzió | 1.08 (DOS) 1.09 (WinQuake) 1.09/0.98 (GLQuake) |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.08 (MS-DOS) |
Műfaj | FPS |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
Korhatár | ![]() ![]() |
USK-besorolás | ![]() |
Adathordozó | 1 CD, letöltés |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | 66 MHz Processzor FPU 8 MB RAM 80 MB szabad lemezterület 1 MB-os videókártya IRIX 5.3 / Linux 1.3.88 / MS-DOS 5.0 / Solaris 2.5.1 / Windows 95 |
A Quake weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Quake témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Quake az első technikailag is 3 dimenziós[1] FPS (first person shooter – belső nézetű lövöldözős) játék, ami 3D gyorsítás nélkül futott. 1996-ban jelent meg, az id Software gondozásában, hatalmas sikert aratva.