Halo (serial)

Halo
GenrePenembak orang pertama
Pengembang
PenerbitMicrosoft Studios
Platform
Asal platformXbox
Rilis pertamaHalo: Combat Evolved
15 November 2001
Rilis terakhirHalo Wars 2
21 Februari 2017

Halo adalah waralaba media fiksi ilmiah militer yang berpusat pada serangkaian permainan video yang dikelola dan dikembangkan oleh 343 Industries, sebuah divisi dari Xbox Game Studios. Halo pada awalnya dikembangkan oleh Bungie Studios. Serial ini berpusat pada perang antarbintang antara manusia dan aliansi alien yang dikenal sebagai Covenant. Covenant, dipimpin oleh para pemimpin agama mereka yang disebut para Prophet, menyembah peradaban kuno yang dikenal sebagai Forerunner, yang binasa saat mengalahkan parasit Flood. Fokus sentral dari waralaba ini dibangun berdasarkan pengalaman dari Master Chief John-117, salah satu dari sekelompok tentara super yang diberi nama Spartan, dan rekannya yang berupa kecerdasan buatan (AI), Cortana. Karakter lain, seperti Noble Six dari Halo: Reach, juga diperkenalkan dalam seri ini. Istilah "Halo" mengacu pada Halo Array: sejumlah senjata super yang sangat besar, dapat dihuni, dan berbentuk cincin yang diciptakan oleh para Forerunner untuk menghancurkan Flood, tetapi yang dianggap oleh Covenant sebagai artefak agama yang jika diaktifkan, akan memindahkan mereka menuju Perjalanan yang Hebat untuk bertemu dengan para Forerunner. Cincin Halo mirip dengan Orbital dalam novel Culture buatan Iain M. Banks, dan sedikit mirip dengan konsep Ringworld karya penulis Larry Niven.[1][2][3][4]

Permainan dalam seri ini mendapat pujian kritis, dengan yang asli dianggap sebagai "aplikasi pembunuh" dari Xbox.[5] Ini mengarah pada istilah "Halo killer" yang digunakan untuk menggambarkan permainan konsol yang bercita-cita, atau dianggap, lebih baik daripada Halo.[6] Didorong oleh keberhasilan Halo: Combat Evolved dan oleh kampanye pemasaran dari penerbit Microsoft, sekuelnya mengalami penjualan yang memecahkan rekor.[7][8][9] Permainan ini telah terjual lebih dari 65 juta kopi di seluruh dunia, dengan permainan itu saja meraup hampir $ 3,4   miliar.[10][11] Halo telah menjadi salah satu waralaba media terlaris sepanjang masa dan salah satu waralaba permainan video terlaris.

Penjualan game yang kuat menyebabkan ekspansi waralaba ke media lain. Ada beberapa novel terlaris, novel grafis, dan produk berlisensi lainnya. Halo Wars membawa waralaba ini ke dalam wilayah genre permainan video baru, sebagai permainan strategi waktu nyata, sedangkan permainan lainnya dalam seri ini adalah penembak orang pertama. Di luar trilogi aslinya, Bungie mengembangkan ekspansi Halo 3: ODST, dan sebuah prekuel, Halo: Reach, proyek terakhir mereka untuk waralaba ini. Remake definisi tinggi dari game pertama, berjudul Halo: Combat Evolved Anniversary, dirilis pada 15 November 2011, sepuluh tahun setelah rilis aslinya. Angsuran baru dalam seri kedua game, Halo 4, dirilis pada 6 November 2012. Halo: Master Chief Collection, kompilasi remaster dari empat judul utama Halo, dirilis untuk Xbox One pada 11 November 2014.[12] Pada Oktober 2015, Halo 5: Guardians dirilis. Pada bulan Februari 2017, Halo Wars 2 dirilis. Pada bulan Juni 2018, angsuran utama berikutnya dari seri Halo diumumkan sebagai Halo Infinite, yang akan dirilis pada Q4 tahun 2020. Pada bulan Maret 2019, Halo: Master Chief Collection diumumkan untuk PC Windows, bersama dengan versi remaster Halo: Reach yang juga akan disertakan dalam Xbox One dan versi PC dari The Master Chief Collection.

  1. ^ Sones, Benjamin E. (2000-07-14). "Bungie dreams of rings and things, part 2". Computer Games Online. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2005-04-08. Diakses tanggal 13 April 2013. we don't want people to think this is the game of Niven's Ringworld, simply because it takes place on a ring-shaped artificial world… you'd be surprised how often people assume this. ... structurally it's more similar to the "orbitals" in Iain M. Banks' Culture novels. 
  2. ^ Cuddy, Luke (2011-06-07). Halo and Philosophy: Intellect Evolved. Open Court. ISBN 978-0812697186. [...] Banks put out the Culture series of books, which envisions a slightly smaller structure called an "orbital" -- probably closer to the Halo structures [...] 
  3. ^ Perry, Douglas C. (May 17, 2006). "The Influence of Literature and Myth in Videogames". IGN. Ziff Davis. hlm. 6. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-09-18. Diakses tanggal August 12, 2007. [Frank O'Connor, Bungie] The idea of a Ringworld, first posited in sci-fi by Larry Niven in his novel of the same name, is actually a variation of a Dyson Sphere, a fantastically impossible object described by the 20th century physicist, Freeman Dyson... icosohedron-shaped artificial worlds have also been used by Iain M. Banks and others because they are cool. And that's why we used one. 
  4. ^ Grazier, Kevin R. (May 2, 2007). "Halo Science 101". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-08-31. Diakses tanggal August 12, 2007. 
  5. ^ Craig Glenday, ed. (March 11, 2008). "Hardware History II". Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. hlm. 27. ISBN 978-1-904994-21-3. 
  6. ^ Islam, Zak (July 11, 2011). "Respawn Entertainment's Next Game Will be Halo Killer". PlayStation LifeStyle. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-06-01. Diakses tanggal July 23, 2012. 
  7. ^ GamePro.  Tidak memiliki atau tanpa |title= (bantuan);
  8. ^ Parker, Laura (September 23, 2007). "The $300m space invader". The Sydney Morning Herald. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016-06-04. Diakses tanggal June 3, 2008. 
  9. ^ Slodkowski, Antoni; Izumi, Sachi (September 16, 2010). "Microsoft "Halo: Reach" sales hit $200 million on 1st day". Reuters. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-09-21. Diakses tanggal June 13, 2011. 
  10. ^ Sliwinski, Alexander (November 12, 2012). "Halo 4 made $220 million day one, on track to $300 million in first week". Joystiq. AOL. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2015-02-07. Diakses tanggal November 12, 2012. 
  11. ^ Orry, James (December 6, 2012). "Halo 4 sales in the region of 4 million, next game in series already underway". VideoGamer.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-10-04. Diakses tanggal December 6, 2012. 
  12. ^ Gies, Arthur. "Halo: The Master Chief Collection review: the library". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2015-02-13. Diakses tanggal November 11, 2014. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by razib.in