Animazione

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L'animazione è una tecnica che crea la percezione di movimento tramite immagini proposte allo spettatore in rapida successione temporale.[1][2]

L'effetto di percezione del movimento è possibile, stando agli ultimi studi fisiologici e neurologici sulla percezione, grazie al meccanismo della "short-range apparent motion",[3] ossia "movimento apparente a corto raggio". Contrariamente a quanto si è creduto per tanto tempo, l'animazione e più in generale il cinema e il video non sono basati sulla cosiddetta persistenza della visione o sul fenomeno phi, che sono concetti obsoleti e fraintesi che risalgono rispettivamente al XIX secolo e all'inizio del XX secolo.

L'animazione viene solitamente prodotta mediante cartoni animati o animazioni a passo uno. Gli animatori sono le figure professionali che si dedicano alla creazione di animazioni.

Le animazioni, disegnate su carta oppure prodotte con la computer grafica, possono essere fruite tramite una vasta gamma di metodi. A partire dal semplicissimo flip-book (un blocchetto di fogli), ai macchinari del precinema, alla pellicola cinematografica, al video, sino ai sistemi digitali di ogni tipo oggi in commercio.

L'animazione della palla rimbalzante è costituita da 6 fotogrammi
L'animazione della palla rimbalzante è costituita da 6 fotogrammi
Effetto dinamico dei 6 fotogrammi susseguiti alla frequenza di 10 fotogrammi al secondo (fps)
Effetto dinamico dei 6 fotogrammi susseguiti alla frequenza di 10 fotogrammi al secondo (fps)
Effetto prodotto a 2 fps; si osservi come l'avvicendamento dei disegni non fornisca a questa bassa frequenza una illusione di movimento
Effetto prodotto a 2 fps; si osservi come l'avvicendamento dei disegni non fornisca a questa bassa frequenza una illusione di movimento
  1. ^ Cinema di animazione - La Comunicazione, su lacomunicazione.it. URL consultato il 17 ottobre 2022.
  2. ^ animazióne in Vocabolario - Treccani, su treccani.it. URL consultato il 17 ottobre 2022.
  3. ^ Joseph and Barbara Anderson, THE MYTH OF PERSISTENCE OF VISION REVISITED (PDF), in Journal of Film and Video, vol. 45, 1 (Spring 1993), pp. 3-12 (archiviato dall'url originale il 3 aprile 2015).

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