BlaZeon: The Bio-Cyborg Challenge videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, SNES |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | A.I |
Pubblicazione | Atlus |
Design | Shinji Tago, Hikaru Takeyasu, Masahiro Kuroda |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Specifiche arcade | |
CPU | 68000, Z80 |
Processore audio | YM2151 |
Schermo | Orizzontale |
Risoluzione | Raster, 320 x 232 pixel, 2048 colori |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
BlaZeon: The Bio-Cyborg Challenge (ブレイゾン?, Bureizon) è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale per arcade, pubblicato dalla Atlus nel 1992, di cui uscì anche una versione per Super Nintendo Entertainment System lo stesso anno. La caratteristica principale del gioco è quella di permettere al giocatore, tramite un particolare dispositivo, di paralizzare robot nemici per poi controllarli.