Broken Sword: Il segreto dei Templari videogioco | |
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Schermata del gioco, ambientata a Parigi | |
Titolo originale | Broken Sword: The Shadow of the Templars |
Piattaforma | Windows, PlayStation, MS-DOS, Mac OS, Game Boy Advance, Telefono cellulare, Nintendo DS |
Data di pubblicazione | Windows e Mac OS: 6 novembre 1996 14 ottobre 1996 PlayStation: |
Genere | Avventura grafica |
Tema | Contemporaneo |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Revolution Software |
Pubblicazione | Virgin Interactive (Windows e Mac OS), Sony Computer Entertainment (PlayStation, Europa), THQ (PlayStation, Nord America), Astraware (Palm OS e Windows Mobile) |
Direzione | Charles Cecil |
Produzione | Charles Cecil, Chris Dudas, Steve Ince, Michael Merren |
Design | Charles Cecil |
Sceneggiatura | Charles Cecil, Dave Cummins, Jonathan Howard |
Musiche | Barrington Pheloung |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, tastiera (PC) |
Motore grafico | Virtual Theatre |
Supporto | CD (2 su PC, 1 su PS) |
Distribuzione digitale | Steam |
Requisiti di sistema | CPU 486 a 66 MHz, RAM 8 MB |
Fascia di età | PEGI: 12[1] |
Serie | Broken Sword |
Seguito da | Broken Sword II: La profezia dei Maya |
Broken Sword: Il segreto dei Templari (in inglese The Shadow of the Templars o Circle of Blood negli Stati Uniti)[2] è il primo videogioco della serie Broken Sword, uscito nel 1996 per MS-DOS, Windows e PlayStation, e per altre piattaforme negli anni successivi. È una classica avventura grafica punta e clicca dove il protagonista dovrà visitare diverse località europee ed asiatiche, ognuna delle quali presenta diversi scenari di gioco. La grafica ricorda quella di un cartone animato tradizionale, mentre le voci di tutti i personaggi sono interpretate da attori.