Crash Bandicoot: L'ira di Cortex videogioco | |
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Logo originale del videogioco | |
Titolo originale | Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex |
Piattaforma | PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube |
Data di pubblicazione | PlayStation 2: 20 dicembre 2001 29 ottobre 2001 23 novembre 2001 Xbox: |
Genere | Piattaforme |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Traveller's Tales, Eurocom (GC) |
Pubblicazione | Universal Interactive Studios, Vivendi Universal Games (GC), Konami (PS2, Xbox) |
Direzione | Jon Burton |
Produzione | Daniel Suarez |
Design | Arthur Parsons, Jon Burton, James Cunliffe |
Programmazione | John Hodskinson |
Direzione artistica | James Cunliffe |
Sceneggiatura | Jon Burton |
Musiche | Andy Blythe & Marten Joustra |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock 2, gamepad, GameCube Controller |
Supporto | CD-ROM, DVD, Nintendo Optical Disc, download |
Distribuzione digitale | Xbox Live |
Fascia di età | CERO: A · ELSPA: 3+ · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 6 |
Serie | Crash Bandicoot |
Preceduto da | Crash Bash |
Seguito da | Crash Bandicoot XS |
Crash Bandicoot: L'ira di Cortex (Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) è un videogioco a piattaforme della serie di Crash Bandicoot. Fu sviluppato da Traveller's Tales e venne distribuito nel 2001 per PlayStation 2 e nel 2002 per Xbox e Nintendo GameCube. È il secondo videogioco della serie a non essere sviluppato da Naughty Dog e il primo a essere pubblicato su più piattaforme (prima di questo titolo, ovvero fino a Crash Bash, la serie è stata un'esclusiva PlayStation).