Crash Bandicoot: L'ira di Cortex

Crash Bandicoot: L'ira di Cortex
videogioco
Logo originale del videogioco
Titolo originaleCrash Bandicoot: The Wrath of Cortex
PiattaformaPlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Data di pubblicazionePlayStation 2:
Giappone 20 dicembre 2001
29 ottobre 2001
Zona PAL 23 novembre 2001

Xbox:
Giappone 24 ottobre 2002
15 aprile 2002
Zona PAL 26 aprile 2002
GameCube:
Giappone 4 dicembre 2003
17 settembre 2002
Zona PAL 1º novembre 2002
Xbox Live:
4 dicembre 2007
Zona PAL 4 dicembre 2007

GenerePiattaforme
OrigineRegno Unito
SviluppoTraveller's Tales, Eurocom (GC)
PubblicazioneUniversal Interactive Studios, Vivendi Universal Games (GC), Konami (PS2, Xbox)
DirezioneJon Burton
ProduzioneDaniel Suarez
DesignArthur Parsons, Jon Burton, James Cunliffe
ProgrammazioneJohn Hodskinson
Direzione artisticaJames Cunliffe
SceneggiaturaJon Burton
MusicheAndy Blythe & Marten Joustra
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 2, gamepad, GameCube Controller
SupportoCD-ROM, DVD, Nintendo Optical Disc, download
Distribuzione digitaleXbox Live
Fascia di etàCEROA · ELSPA: 3+ · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 6
SerieCrash Bandicoot
Preceduto daCrash Bash
Seguito daCrash Bandicoot XS

Crash Bandicoot: L'ira di Cortex (Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) è un videogioco a piattaforme della serie di Crash Bandicoot. Fu sviluppato da Traveller's Tales e venne distribuito nel 2001 per PlayStation 2 e nel 2002 per Xbox e Nintendo GameCube. È il secondo videogioco della serie a non essere sviluppato da Naughty Dog e il primo a essere pubblicato su più piattaforme (prima di questo titolo, ovvero fino a Crash Bash, la serie è stata un'esclusiva PlayStation).


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