Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() |
Genere | Piattaforme |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Naughty Dog |
Pubblicazione | Sony Computer Entertainment |
Direzione | Jason Rubin |
Produzione | Mark Cerny |
Programmazione | Andy Gavin |
Direzione artistica | Charles Zembillas, Erick Panglilinan, Bob Rafei |
Sceneggiatura | Jason Rubin |
Musiche | Josh Mancell |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | CERO: A · ELSPA: 3+ · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 6 |
Serie | Crash Bandicoot |
Preceduto da | Crash Bandicoot |
Seguito da | Crash Bandicoot 3: Warped |
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Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (in italiano chiamato Crash Bandicoot 2: Il Ritorno di Cortex da Cortex nella schermata iniziale[2]), conosciuto anche come Crash Bandicoot 2: Cortex no gyuakushuu! (クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!?, Kurasshu Bandikū 2: Korutekkusu no gyakushū!, lett. "Crash Bandicoot 2: Il contrattacco di Cortex!") in Giappone, è un videogioco a piattaforme sviluppato da Naughty Dog e pubblicato da Sony Computer Entertainment nel 1997. È il primo sequel del gioco Crash Bandicoot e secondo titolo principale della serie. Per la prima volta inoltre ci saranno i cristalli da raccogliere, caratteristica che diventerà molto ricorrente nel franchise.
Dall'8 novembre 2007 è possibile scaricarlo su PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network[3], anche se il gioco fu rimosso e reso nuovamente disponibile dal 2 febbraio 2011[4][5].
Un remake del gioco è incluso, insieme al suo prequel e al suo sequel, nella raccolta intitolata Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, pubblicata per PlayStation 4 il 30 Giugno 2017 e il 29 Giugno 2018 per Xbox One, Nintendo Switch e Microsoft Windows.